PlayStation Vita

@Ashe
Ich meine die Psp Teile von Phantasy Star. Alles ist so Detailarm, was an der Psp lag, aber jetzt wo die Vita draußen ist und man die Power für mehr hat kommt trotzdem nur ähnliches raus. Siehe den Screenshot. Da kann die Vita schon mehr als nur das.
Ach so, okay.

PSO 2 Vita sah aber recht vielversprechend aus. Dauert halt noch.

napster1701e sagte:
Die VKZ finde ich jetzt gar nicht malso übel, wenn man die wenigen PSV Spiele gegen den mittlerweile besseren 3DS Support antreten lässt.
60% der VKZ vom bestverkauftesten Handheld aller Zeiten ist ein gutes Resultat. Wenn es nur dabei bleiben würde, also der Sommer wird eher schwieriger.

Kein Spiel in den Top 10 ist auch nicht so wichtig. Allerdings wird vermutlich auch kaum ein Vita Spiel in den Top 20 sein... dazu fehlen im Gegensatz zu quasi allen anderen Konsolen die Downloads.
 
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die open beta für entwickler mit der playstation suite ist gestartet

Thank you very much for your patience.
We are very happy to inform you that the Open Beta phase of Developer Program for PlayStationョSuite
is now ready. Please access the following site for details. Developers around the world can join
Open Beta. Please note that Closed Beta Test will end April 19th 6am (GMT) / 3pm (JST) / April 18th
10pm (PST). Participants of Closed Beta Test will automatically get access to Open Beta.

http://www.playstation.com/pss/

We ask for your continuous support towards PlayStationョSuite.
Warmest regards,
Sony Computer Entertainment Inc.
http://twitter.com/PSSuiteDev
 

Greek God

Dynamic Entry into Ark Blast
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Spielt gerade: Cold Steel
Super Monkey Ball Vita Includes "Adult Map" As Bonus Content

[ame]http://www.youtube.com/watch?v=poqps1bzA7E[/ame]
Sega announced today that the first print run of Super Monkey Ball Banana Splitz will include a product code for an "adult map."

The "adult map" is themed around Yukie Kawamura, the gravure model who appeared in a recent Monkey Ball promotional video that didn't actually show any Monkey Ball. The map is full of Yukie gimmicks.

http://andriasang.com/con0q3/monkey_ball_adult_map/

Das hat der Vita in Japan gefehlt!! Jetzt müssten die VKz in Japan nach oben schießen
~troll~
 
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crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW
It is rare for me to mention when Sony does something right, so let me do this today.
trollolol ~troll~

Also dieses Jahr hat Sony noch nichts falsch gemacht im Gegenteil. Hoffentlich macht sich das bezahlt.

Find es nur komisch dass man die anderen Stores auf Vita und den Xperias so versauern lässt. Mit dem Fundus an Filmen und Musik hätte man einen Pluspunkt. Aber wahrscheinlich kaufen das auch so genug?

Jetzt müssen nur noch alle ihr MotorStorm downloaden können ohne nochmal bezahlen zu müssen :ugly:
 
Jetzt liegen die Verkaufszahlen der Vita in Japan zwei Wochen in Folge unter 10.000 Einheiten (zunächst 8.931 und dann nur noch 8.250). Das sind echte Negativ-Rekorde! Wie ungerecht doch irgendwie die Welt ist. Die Vita ist in jeder Hinsicht so ein heißes Teil und der Preis ist durch die diversen Bundles, die es auch in Japan gibt, auch nicht (mehr) so extrem hoch. Und doch bahnt sich ein verkaufstechnischer Flop an. Ich drücke jedenfalls Sony die Daumen, dass sie noch die Kurve mit der Vita kriegen. Ich liebe meine Vita und wünsche ihr alles Gute!

Dieses Jahr freue ich mich noch auf die Spiele "Gravity Rush" sowie die Ableger von "Assassin's Creed" und "Call of Duty".
 
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Spielt gerade: Lego Marvel, bald GTA5 auf PS4
Sony hat halt immer das Problem von den alten Konsolen.

Vielen kaufen ja immer noch die PSP. Wenn man die nicht mehr kaufen kann, wird halt vielleicht zur PSV gegriffen.

Und der Spielenachschub fehlt halt, ganz klar.

An der Hardware oder dem Preis der PSV kann es eigentlich nicht liegen.
 
Große Spiele brauchen halt auch 1 - 2 Jahre Entwicklungszeit. Fluch und Segen zugleich für ein großes Handheld wie die Vita.

Zumal der Verschleiß an Teams bei Sony auch gestiegen ist wie bei Big Big und dem Socom/Unit 13 Team, Zipper, zu sehen. Grade letzteres hatte gute Engines sowohl für Vita als auch die PS3. Ersteres hat mich jetzt auch nicht überzeugt aber Little Deviants war gut genug um die Features der Vita zu zeigen (oder wie man es nicht machen sollte, meiner Meinung nach)

Mir reicht das aktuell und die PSP Software für die nächsten 5 Jahre ohne Probleme. Bis Ende des Jahres kommen sicher ein paar interessante Titel wie Gravity Rush, Resistance, Killzone, Call of Duty, die MGS Collection, vielleicht ein PES, Final Fantasy Type-0 (oder wie auch immer es heißen wird) , 1 - 2 Bemups Crapcom versus Wayne, Monkey Ball.

Manche Spiele bzw. Genres wie Rennspiele oder RPGs brauch ich jetzt auf Vita auch nicht unbedingt. Schön wären ein paar vollwertige (also nicht den iOS Mist) Puzzle-, Sport- oder Strategiespiele. Aber da gibt es auch schon ein paar wie z.B. Lumines was sehr gelungen ist, auch wenn es für Fans wenig neues bietet (abgesehen davon dass einen das leuchtende Display eher hypnotisiert :ugly: )

Der Mainstream Mist von Activision und EA fehlt natürlich bzw. die entsprechenden Äquivalente aus Japan.

Wieviele interessante Spiele kommen dieses Jahr für PS3, die 360 oder Wuu?

Lexgen sagte:
Jetzt liegen die Verkaufszahlen der Vita in Japan zwei Wochen in Folge unter 10.000 Einheiten (zunächst 8.931 und dann nur noch 8.250). Das sind echte Negativ-Rekorde! Wie ungerecht doch irgendwie die Welt ist. Die Vita ist in jeder Hinsicht so ein heißes Teil und der Preis ist durch die diversen Bundles, die es auch in Japan gibt, auch nicht (mehr) so extrem hoch. Und doch bahnt sich ein verkaufstechnischer Flop an. Ich drücke jedenfalls Sony die Daumen, dass sie noch die Kurve mit der Vita kriegen. Ich liebe meine Vita und wünsche ihr alles Gute!
Ja und dass man die UMDs nicht so einfach auf die Vita bekommt tut dann den Rest. Der Umstieg von PSP auf Vita lohnt aus Japan Sicht nur bedingt. Mir reicht auch ein Gaming Handheld und das ist halt die Vita weil es das mit großem Abstand beste ist. In Japan ist das die PSP, bei vielen anderen halt sowas wie 3DS und natürlich Android / iOS Geräte, wobei letztere natürlich Gaming nicht als Primärfunktion haben und auch reichlich beschränkt sind.

Die Bundles gibt es aber entsprechend auch für die PSP auch und das sogar in bunt.
 
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Spielt gerade: RDR, Atomic Heart..
Bis Ende des Jahres kommen sicher ein paar interessante Titel wie Gravity Rush, Resistance, Killzone, Call of Duty, die MGS Collection, vielleicht ein PES, Final Fantasy Type-0 (oder wie auch immer es heißen wird) , 1 - 2 Bemups Crapcom versus Wayne, Monkey Ball.
Tut mir leid, aber was will ich auf der Vita mit Ports von den großen Konsolen? Das 23459767. Cod interessiert eigentlich auch keinen mehr. Und Killzone, Resistance, naja, da ist auch die Luft raus. Man braucht sich nur ansehen wie schlecht sich R3 und K3 auf der PS3 verkauft haben. Gut Fußball für unterwegs geht immer (PES/Fifa), aber der Rest? MGS HD sieht auf der Vita schlechter aus, als noch auf der PS2 und ist halt auch wieder bloß ein Port von den Großen. FF Type 0 könnte interessant werden ist aber wenn dann auch bloß ein Port der PSP Version.

Mir fehlen einfach die richtigen Kracher. Der Kaufgrund überhaupt, o.ä..

Mir reicht das aktuell und die PSP Software für die nächsten 5 Jahre ohne Probleme.
Dann brauch ich aber keine Vita, verstehst du was ich meine? Ich kaufe doch die Vita nicht um unbedingt die "alten" PSP Spiele zu spielen.

Wieviele interessante Spiele kommen dieses Jahr für PS3, die 360 oder Wuu?
Da hast du natürlich recht, bis auf die ganzen Multititel kommt von Sony auch (fast) nichts Exklusives mehr bist jetzt. Ich kaufe ja auf der PS3 nur noch Konsolen-Exklusiv Titel, alles andere spiele ich eh nur noch aufn PC, da ich mir die matschige Grafik nicht mehr gerne antue.

Bei großen Konsolen sollte man aber auch bedenken, das die neue Generation quasi vor der Tür steht.

Im Allgemeinen sollten wir natürlich die E3 abwarten und sehen was es da so Neues gibt. Aber bis jetzt sieht es für die Vita düster aus.



P.S. Auch wenn vielleicht alle denken das ich die Vita nur am "haten" bin, das ist nicht so gemeint, es ist einfach nur berechtigte Kritik meinerseits. Sony hat halt auch einige Sachen Falsch gemacht bei der Vita, teilweise ist sie ja ein Rückschritt gegenüber der PS3. (OS) Und dann fehlen eben die richtigen Kaufgründe und der Preis ist auch zu hoch bzw. die Konkurrenz zu groß.

Vielleicht werde ich auch langsam einfach zu alt dafür? :D
 
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@PS3Man: Was das Angebot von Spielen für die Vita angeht, kommt es natürlich auch darauf an, wieviel man spielt, welchen Verbrauch bzw. Umnsatz man hat.

Für meinen Bedarf gibt es bereits jetzt genug Top-Spiele für die Vita. Schon allein "Uncharted: Golden Abyss" ist ein herausragender Titel (und in meinen Augen das beste "Uncharted", das je entwickelt wurde), mit dem man sehr lange Freude haben kann, wenn man alle Rätsel lösen, Schätze etc. finden möchte. Dann ist da noch "WipEout 2048" - ein exzellentes Rennspiel, an dem ich noch Monate spielen kann. Dann noch "Escape Plan" zur Abwechslung - dazu kam jetzt sogar kostenloser DLC, der das Spiel sogar noch erweitert hat. Dann "Everybody's Golf", was sehr viel Laune und macht und super entspannt. Dann noch andere Titel, die ich aber nicht habe.

Vielleicht reicht das für den exzessiven Zocker alles nicht, aber für mich als Normalverbraucher ist das Stoff genug für die nächsten Monate. Und im Juni kommt ja schon "Gravity Rush", das Höchstwertungen kassiert hat (u. a. von der Famitsu 38/40).
 
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Tut mir leid, aber was will ich auf der Vita mit Ports von den großen Konsolen? Das 23459767. Cod interessiert eigentlich auch keinen mehr. Und Killzone, Resistance, naja, da ist auch die Luft raus. Man braucht sich nur ansehen wie schlecht sich R3 und K3 auf der PS3 verkauft haben. Gut Fußball für unterwegs geht immer (PES/Fifa), aber der Rest? MGS HD sieht auf der Vita schlechter aus, als noch auf der PS2 und ist halt auch wieder bloß ein Port von den Großen. FF Type 0 könnte interessant werden ist aber wenn dann auch bloß ein Port der PSP Version.
Okay was willst du? Resistance 3 war verkaufstechnisch enttäuschend, aber das konnte Sony nicht wissen, als sie das Vita-Spiel in Auftrag gegeben haben. Teil 2 konnte sich noch sehen lassen.
Und Killzone die Luft raus? Ausgehend von den VKZ auf VGChartz (ich weiß, aber bessere Quellen gibt es leider nicht), hat sich Teil 3 fast so gut verkauft wie der Vorgänger und das trotz der 3rd Konkurrenz bei Launch und der Tatsache, dass viele Leute Probleme mit dem Input-Lag in Teil 2 hatten.
Luft raus würde ich da noch nicht sagen, auch wenn ich persönlich den MP als schlechter empfand war es trotzdem eine gute Fortsetzung und ein Teil für die Vita hat da (richtig angegangen) durchaus Potential.

Sonst gibt es schon ein Uncharted (wenn man bedenkt dass es ein Launch-Spiel ist und nicht wie die PS3-Teile alle Zeit der Welt hatte) das sehr beeindruckend war.
Mir fällt sonst nur noch God of War und GT ein, was Sony auf die PSV bringen könnte.

Außerdem hat Sony eine strikte Aufteilung ihrer Studios, wer auf Handheld und wer für große Konsolen entwickelt. Die einzige Alternative wäre gewesen, den "großen" Studios alle Projekte zu streichen bzw. auf Eis zu legen und PSV-Spiele zu scheißen, wie es BigN in der Panik gemacht hat und was der WiiU einen ziemlich peinlichen Auftritt bescherte.

Versteh mich nicht falsch, was soll Sony zaubern. Man hat nicht nur selber an möglichst vielen Launchtiteln gearbeitet, man hat Serien sogar an kleine unerfahrene 3rds ausgelagert und Teams mit eigenen neuen Ideen gesucht.
Es gab für noch keine Plattform in letzter Zeit FF, MGS, usw. zum Launch exklusiv und mit einer roten Schleife verpackt. Gerade die jap. Studios haben sich bei der PSP schon Zeit gelassen und auch der 3DS kommt erst jetzt schön langsam in Fahrt, wobei mal abgesehen von Capcom, auch dort die Studios dem Handheld "nur" Ports gönnen (MGS 3 für den 3DS würde ich jetzt nicht als großartige Neuentwicklung bezeichnen).


Da hast du natürlich recht, bis auf die ganzen Multititel kommt von Sony auch (fast) nichts Exklusives mehr bist jetzt.
Also das ist Bullshit. Von den 1st Studios kommen trotz nächster Konsole im Terminkalender dieses bzw. nächstes Jahr neben einem PS4-Spiel auch noch PS3-"Abschiedsgeschenke" (wenn das Studio groß genug ist).
Ein God of War und ein Last of Us würde ich jetzt nicht unbedingt als kaum etwas bezeichnen, erst recht wenn man bedenkt, dass 2011 so gut wie Jedem Studio ein Spiel kam.
Spiele brauchen auch Zeit und wenn du nicht jedes Jahr ala FIFA eine Fortsetzung wünscht (sogar die CoD-Studios nehmen sich jeweils 2 Jahre Zeit), geht nunmal nicht mehr.
 
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