PS3 - CELL - Mega Artikel

Planet

50% water, 50% air, the glass is always full!
PSN-Name: PlanetJumble
#2
Der Autor geht da leider etwas zu salopp an das Thema heran und spekuliert ein wenig viel. Da fand ich die Zusammenstellungen von Simmons (welche leider down sind seit einer Weile) besser, weil sie nur die Fakten aus den Patenten zusammengetragen haben und dem Leser die Interpretation überließen. Im Großen und Ganzen bietet der neue Bericht auch fast nichts Neues.

Aber mit dem Fazit hat er recht! ;)
 
#3
Super Cell

Thu Jan 27, 6:34 PM ET

By Benjamin Fulford David Whelan

One of the most gossiped-about and eagerly awaited technologies of 2005 is a powerful microprocessor called Cell. Produced by a consortium of Sony, Toshiba and IBM, Cell will be the brains of the next-generation Sony PlayStation 3, due out in 2006. If its builders' advance hype is right, Cell promises a new era of graphics-rich computers, as well as TVsets and home theaters capable of processing and moving large volumes of high-definition content. "Cell will make possible a transformation in entertainment like that from novels to movies,"says Ken Kutaragi, president of Sony Computer Entertainment. Technical details will be released Feb. 6 at a conference in San Francisco.

We've managed to glean some inside tidbits. A single Cell chip is expected to be capable of surpassing 250 billion floating point operations, or 250 gigaflops, per second, rivaling the best mid-1990s supercomputer. In flops, it is six times as fast as Nvidia's new graphics chip.

"It is so fast there is no point talking about the number," says a Cell engineer who spoke with FORBES on the condition of anonymity. "The beauty is in its flexibility."Cell, he says, will be able to link millions of people into a vibrant, lifelike virtual community on a scale never seen before.

Each Cell chip will have between eight and ten separate processing cores on one piece of silicon (a final decision is pending), compared to two for the latest Pentium chips.

Intel is watching Cell warily, but Intel spokesman Howard High says that while the chip may be successful in videogame consoles, he doubts it would reverberate beyond into the realm of PC computers. "The Japanese tend to shoot high in terms of their goals. So far they haven't had a successful general-purpose microprocessor," says High.

The Cell chip will go into production by midyear at IBM's East Fishkill, N.Y. wafer factory. Sony and IBM have announced plans for a workstation combining multiple Cells that, acting in concert, will reach 16 trillion flops, ranking alongside the world's top ten supercomputers. It will be aimed at engineers and Hollywood animators. This figure is "probably a p.r. exaggeration," the Cell engineer says, but future workstations containing racks of 32 chips will be able to attain this speed. Toshiba has plans for a Cell-based hi-def TVset in 2006.

Cell's big public debut will likely wow conference attendees with very fast graphics and multimedia applications on a prototype computer. "You couldn't imagine how fast it will be," says the inside engineer. "It will be able to make movie-quality graphics without any of the tricky engineering stuff needed to produce such quality,"he says.

One surprise, says the engineer, would be if Cell lives up to the rumor going around the development team that the consortium is on its way to production using advanced 65-nanometer technology, in which transistors are squeezed even closer together than the 90-nanometer production process that Intel uses and that the Cell consortium has claimed to have been using so far. The denser a chip's transistors, the more powerful the chip can be. "For Intel, it would be a big shock," promises the engineer.
 

Planet

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#4
Endlich hat sich Ars Technica mit dem CELL ausführlich beschäftigt:

Introducing the Cell — Part I: the SIMD processing units

Wiederum mehr für Techniker mit sicherem Englisch als für PS3-Wartende (wobei sich das nicht ausschließt ;)). Das Ganze wird fortgeführt, und man erhält dort wahrscheinlich die seriöseste Abhandlung zu diesem Thema für die Öffentlichkeit. Bisher existiert nur der verlinkte Teil 1.

Übrigens, was den originalen Post in diesem Thread betrifft, darüber hat sich Ars ebenfalls ausgelassen, es deckt sich übrigens sehr stark mit meinem Kommentar dazu: *brust schwell* :D

Cell "analysis" a mixed bag
 

Shagy

Daytoooonaaa!!!
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#11
500€ Bei allem Respekt...aba das wäre voller Wucher für eine KONSOLE!! Siehe Xbox oder früher 3DO oder Sega Saturn, die allesamt wegen den Preis floppten und kruze Zeit später presilich in die Knie gingen.
 
#12
Sicherlich hast du Recht mit deiner Meinung dazu. Aber der Preis ist Anfangs immer so happig und vor allem relativ hoch angesetzt. Wenn man mal schaut, dass die XBOX zu Beginn umgerechnet knapp 450 € gekostet hat und die PS2 knapp 430 €. Da sind 500 € schon realistisch zum Start. Trotzdem natürlich total überteuert. Da slegt sich dann ja schon wieder nach den ersten paar Monaten und die Preise sinken schon wieder. Aber so ist es eben. Du musst es ja auch aus Sicht der Unternehmen bzw. Firem selbst sehen. Die wollen die Ausgaben und Kosten, die für die Produktion der Konsole entstanden sind, möglichst schnell wieder reinbekommen. Auch ich sehe 500 € als unnormal für eine Konsole an, aber denke nur in dieser hinsicht eben aus Sicht der Unternehmen, wie die das sehen.
Siehe ja auch die Spiele: Activision hat bereits angekündigt, dass die Spiele aufgrund höherer Entwicklungskosten seitens der Entwickler bis zu 10 $ mehr kosten werden.
 
#13
Original von Sir_Manu

Da slegt sich dann ja schon wieder nach den ersten paar Monaten und die Preise sinken schon wieder.
Sollte sich die PS3 gut verkaufen, wird der Preis garantiert nicht so schnell gesenkt.

Siehe ja auch die Spiele: Activision hat bereits angekündigt, dass die Spiele aufgrund höherer Entwicklungskosten seitens der Entwickler bis zu 10 $ mehr kosten werden.
Also das dies wirklich nur an den Entwicklungskosten liegt wage ich zu bezweifeln.
 
#14
Die nächste Generation ist definitiv teurer in Sachen Entwicklung, aufgrund der wesentlich größeren technischen Stände in Sahcen Grafik, Realismus, Physik und nicht zuletzt Schnelligkeit.
Zum Thema Preis:
Die PS2 hat sich auch blendend am Start verkauft und es hat nicht lange gedauert und Sony hat den Preis dann schon von selbst gesenkt. Ist doch ganz klar, dass jeder Konsolenhersteller erstmal sehen will, dass die großen Aufwandskosten wieder vollends gedeckt werden.
 
#15
Original von Sir_Manu

Die nächste Generation ist definitiv teurer in Sachen Entwicklung, aufgrund der wesentlich größeren technischen Stände in Sahcen Grafik, Realismus, Physik und nicht zuletzt Schnelligkeit.
Ich würde mich mal lieber nicht so weit aus dem Fenster lehnen.
Zum einen hat sich bisher nur Activision geäußert und das auf die firmeneigenen Titel bezogen. Und von DEFINITIV wissen kann sowieso keine Rede sein, da weder die nextgen-Konsolen noch ein einziges Spiel fertiggestellt sind.
Ich sehe vielmehr eine gewollte Preiserhöhung, die man versucht als Muss zu verkaufen, um nicht der böse Junge zu sein.

Nintendo macht es beim DS dagegen völlig ungeniert. Von ursprünglich 30 - 35 € pro Spiel, reicht die Spanne jetzt von 35 € (schrottige Titel) bis hin zu knapp 50 €. Ob das so bleibt, wage ich zu bezweifeln, aber ein Versuch ist es allemal wert.
Und bei Activision wird man wahrscheinlich nicht anders denken.
Sollten die Entwicklungskosten doch höher ausfallen, wird evt. endlich einmal eine qualifiziertere Auswahl getroffen bzw. bessere Qualität abgeliefert, um zum einen größere Stückzahlen absetzen zu können oder ein höherer Preis auch gerechtfertigt ist.
 
#16
Original von Justicer

Sollten die Entwicklungskosten doch höher ausfallen, wird evt. endlich einmal eine qualifiziertere Auswahl getroffen bzw. bessere Qualität abgeliefert, um zum einen größere Stückzahlen absetzen zu können oder ein höherer Preis auch gerechtfertigt ist.
Oder man konzentriert sich nur noch auf Sachen ala FIFA, die sich jedes Jahr aufs neue gut verkaufen. Bei Activision wäre das dann wohl Tony Hawk.
 
#18
Naja, EA hat solch eine Aussage mit teureren Entwicklungskosten ja ebenfalls schon vor einiger Zeit lauthals betont gehabt. Warten wir mal ab. Und EA hat das Geld eigentlich nicht mehr nötig. Naja, aber auch dort kann es eben doch die immer größere Geldgier sein.
 
#19
Neuer Cell Pwnender Artikel.

Holy Chip!! Cell 10MAL Schneller als der aktuellste Pentium 4 Chip.

http://www.forbes.com/free_forbes/2006/0130/076.html

Speed Thrills: Cell Zaps Rivals Xbox 360
processor
IBM
Transistors
(mil)
165
Performance
(gigaflops)
77
Cell
IBM, SONY, TOSHIBA
Transistors
(mil)
234
Performance
(gigaflops)
230

Xbox 360
processor
IBM
Transistors
(mil)
165
Performance
(gigaflops)
77
Pentium 4
Extreme Edition 840
Intel
Transistors
(mil)
250
Performance
(gigaflops)
26

:lol:
 

Telespieler

wipEout F3600-Antigravity League Champion 2052
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#20
bin sowieso mal gespannt, was aus dem cell alles wird. angeblich is ja schon ein cluster in arbeit, der alles wegrocken soll.
ich will gar net wissen, was die entwicklung dieses chips gekostet hat. auf dem papier ist er ja nun wirklich das non-plus-ultra der chip-industrie und eine richtige eierlegende wollmilchsau.
 
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