PSP

Original von America`s Most Wanted

Bei Burnout, NfSU u.ä. hast du aber noch den Gegenverkehr zum Gegner, nicht so bei GT. ;)
Stimmt natürlich schon. Aber darf dennoch ein bissl mehr ruhig sein. :)

@ Michael: War nun schon auf diversen Game-Site's und habe bisher keinen Packshot von MGA gefunden. Vielleicht gibbet noch einen auf jap. Site's, aber auf EU und US-Sites hab ich nix entdeckt... Nur die bisher bekannten Scans und Screens.
 

Planet

50% water, 50% air, the glass is always full!
PSN-Name: PlanetJumble
Ich stimme Shagy teilweise zu. Minna no Golf ist wirklich ein schlechtes Beispiel, die Ladezeiten sind recht lang und die Spielstände sehr groß (769 KB). Da blieb wohl keine Zeit für Optimierungen, vielleicht zum Europa-Start.

Die Namco-Titel zeigen ein besseres Bild, ich denke das wird bei zukünftigen Titeln noch verbessert. Schließlich legen die Leute bei mobilen Geräten mehr Wert auf Spontanität. Dennoch würde ich ein paar Sekunden längeres Warten nicht als K.O.-Kriterium ansehen.
 
Naja, bedenket doch mal, dass das noch Anfangsstadium ist und das noch besser werden wird. War damals bei der Ps2 ähnlich. Nur nicht ganz so lang eben. Aber ihr müsste mal bedenken, wie dick und fett die PS2 war und wie leicht und handlich der PSP sein wird bzw. ist. Und dafür fast ebenbürtige Hardware ist der Hammer.
 

Shagy

Daytoooonaaa!!!
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PSN-Name: Shagy
Original von Sir_Manu

Naja, bedenket doch mal, dass das noch Anfangsstadium ist und das noch besser werden wird. War damals bei der Ps2 ähnlich. Nur nicht ganz so lang eben. Aber ihr müsste mal bedenken, wie dick und fett die PS2 war und wie leicht und handlich der PSP sein wird bzw. ist. Und dafür fast ebenbürtige Hardware ist der Hammer.
Das is aba keene Ausrede und bremst zumindest bei mir den Spielspaß ziemlich aus. Mir gehen Ladezeiten einfach auf den Sack!
 
Ich würde es auch ziemlich nervig finden. Den Handheld schaltet man vielleicht auch mal kurz für eine 10 Minuten Fahrt mit der Bahn ein. Und wenn man da so ewig lang warten kann man es gleich vergessen. Das nerveige ist ja z.B. bei Ridge Racer die lange Wartezeit vor jeder Strecke. Bei der PS1 haben die zum Teil langen Wartezeiten ja schon angekotzt, aber bei dabei hat man dann auch eigentlich immer über einen längeren Zeitraum gespielt. Imo geht durch die Ladezeiten ein großer Teil der Spontanität bei einem Handheld verloren.
 
Bedenke auch mal, dass du den PSP wsentlich länger aufladen musst und außerdem bei diesem nur eine bestimmte Zeit der Akku hält.

@ Syphire: Die Deutschen sind aber in der Regel fast alle so. Wir sind in der Regel ein sehr stressiges und hetzerisches Volk. Geh mal nach Spanien. Wir waren da bei der Polizei schonmal, weil bei uns in der Wohnung,d ie wir uns gemietet hatten, eingebrochen wurde... Die sagen immer nur manana. Morgen kommen wir mal vorbei. Was man heute kann machen, geht auch noch morgen. Die nehmen alles wesentlich gelassener und cooler hingegen... ;)
 

DS allein, höchste helligkeit

DS und PSP, beide höchste helligkeit

DS und PSP, PSP niedrigste, DS höchste helligkeit

beide höchste helligkeit bei normalem licht

beide höchste helligkeit bei dunkelheit

beide höchste helligkeit von der seite bei normalem licht

Infos zur Akkulaufzeit der PSP

Gamespot hat seit einiger Zeit einen PSP zur Verfügung und nun haben die Jungs getestet, wie lange man mit der PSP denn unterwegs Zocken kann. Nach Angaben von Sony, beträgt die Akkulaufzeit bei Spielen rund 6 Stunden, dies wurde durch den Gamespot Test bestätigt. Die Spiele scheinen nur Daten von der UMD zu Lesen, wenn es auch wirklich nötig ist, bei Filmen ist es allerdings ein anderes Thema. Da wird durchgehend auf die kleine Silberscheibe zugegriffen, was die Akkulaufzeit verringert. Wie stark kann man laut Gamespot schwer einschätzen, deshalb wurden diesbezüglich keine genauen Angaben gemacht. Das Aufladen der PSP von 0 bis 100% dauert 2 Stunden, selbst wenn man währenddessen am Gerät Spielt ist kein grosser Unterschied zu erkennen.

Quelle: PlayStationPortable
 
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