Star Wars Battlefront II (EA)

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PSN-Name: AngelVsMadman
Und wer macht mehr draus? Dank DICE haben wir den MP-Star Wars Shooter den alle noch vor Jahren haben wollten (aber jetzt plötzlich Niemand mehr will).

Ich kann mir kaum einen Publisher vorstellen, der eine KOTOR 3, ein Jedi Knight 3, usw. finanziert.
Lizenzen sind sicher nicht billig und da will JEDER das Maximum rausholen.
 
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PSN-Name: Dojii
Sehe ich auch so.

Wir können (so doof das klingt) froh sein, dass wir so gute Lizenzspiele von SW bekommen haben, wenn man sich die anderen Lizenzen so anguckt gehören die aktuellen Star Wars Spiele (und die alten sowieso) immer noch zur besseren Hälfte.

KEIN Publisher würde bei einer so teuren Lizenz wie SW ein Risiko eingehen, das andere Firmen mit eigenen Marken eingehen, nur damit sie ein neuartiges, innovatives Spiel entwickeln, das am Ende keiner kauft.

Das ist der Fluch von teuren Lizenzen, so gut wie niemand würde damit ein risikobehaftetes Spiel herausbringen.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Ich kann mir zwar vorstellen, dass auch andere Publisher Interesse haben, aber im Großen und Ganzen geht der Trend doch eher Richtung eigener Lizenz.

Es hat bei EA einfach toll funktioniert, da man die eigene Sci-fi Reihe mit Mass Effect 3 erst abgeschlossen hat und deren Erfindung eigentlich nur darin begründet war, dass man nicht so leicht an die Star Wars Lizenz kam (nach Kotor). Andromeda war schon vom Namen her ein Ableger, dem nicht die volle Aufmerksamkeit zuteil kam.

Wenn Jemand Interesse hatte das Maximum aus der Lizenz raus zu holen dann EA.
Bei anderen Publishern sehe ich einfach keine passende Kombi aus Studio und entsprechendes Interesse.

Bei Acti hätte man vermutlich nur einen Destiny-Ersatz (will man den mit dem Star Wars Namen oben drauf), bei Ubi dann wieder keine gute RPG/Shooter-Studios (ein AC oder FC mit Star Wars Lizenz wirkt auf mich einfach nicht prickelnd), usw.
 
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PSN-Name: Bya-Kuchiki
Aber bei EA kriegt man mit dem Abbruch des Visceral Spiels doch auch nur ein Destiny mit Star Wars Skin. Oder war das jetzt auch wieder falsch? ~notsure~
Bei Acti hätte man den CoD Sklaven von Raven an ein neues Jedi Knight setzen können, die haben ja Erfahrung :ugly:

Jenachdem ob da auch noch welche von früher sitzen.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Sind von Raven noch genug Leute da? Die Idee ist nicht schlecht, aber wieviele Leute arbeiten noch bei denen die alleine ein Spiel stemmen können? Die letzte Arbeit neben Map-Packs (wo halt auch die Teams entsprechend kleiner sind) war glaube ich das MW1 Remastered.
 
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PSN-Name: Bya-Kuchiki
Hat Raven nicht alleine MW Remastered gestemmt? ~notsure~ Edit: Ich sollte lesen können :toldyou:
Gut aber komplett alleine ein Spiel, dass dürfte das 09er Wolfenstein gewesen sein
 
Zuletzt editiert:
PSN-Name: Zakron
Hab bei Battlefront 1 hauptsächlich Splitscreen Skirmish gezockt, aber da es da nur ne Hand voll Maps gab und man keinerlei Fortschritt oder Unlocks hatte, war da arg schnell die Luft raus.

Ist das bei BF2 auch so? Gibts da jetzt mehr Skirmish Maps und kann man so Sachen frei schalten?

Beim Googeln war immer nur die Rede von den Arcade herausforderungen, aber nie vom skirmish.
 
PSN-Name: Sir_Kinta
Spielt gerade: Final Fantasy XIV: ARR
Gibt nur den Arcade Modus für Splitscreen. Für den gibt es eigene Herausforderungen und man kann da maximal 1500 Credits am Tag verdienen. Der Hordesplitscreen aus dem Vorgänger hat mir besser gefallen.
 
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