Sicher, es gab viele Orte, aber was bedeutet das? Nichts. Es sind irgendwelche Höhlen, Dungeons und Ruinen, wobei sich jede der anderen gleicht. Die Unterschiede liegen in der Verwinkelung einiger Gassen und Gänge. Die Monster wechselten sich darin zwischen Geister, Trollen, Banditen, Vampiren und Tieren ab. Und außer sie zu töten hatte man keine Interaktionsmöglichkeiten.
Das Verlangen ist groß nach Entdeckungen, die sich einprägen und unverwechselbar sind. Bis auf einige Besonderheiten gab es in der Kategorie keine Unterschiede.
Das klingt jetzt schlimmer als es im Spiel selbst wirkt und ist Meckern auf hohem Niveau. Aber der Vorwurf "leer" ist schon bedingt nachvollziehbar.