Tomb Raider

PSN-Name: Speichellecker
Spielt gerade: mit wachsender Begeisterung an sich selbst rum
Ernsthaft Planet? Wirklich? Nur weils dann NICHT mehr fuer Sega Saturn rauskam? Ich hab TRÄNEN geweint.

Also das kann man Sony glaube ich kaum vorwerfen. Aber du haettest es bestimmt geschafft Tomb Raider auf SNES zu porten :D Oder wärst du so weit gegangen schon n N64 Port hinzulegen?


In September 1997, Sony Computer Entertainment America signed a deal with Eidos to make console releases for the Tomb Raider franchise exclusive to the PlayStation, preventing the Sega Saturn or the Nintendo 64 from having any Tomb Raider game released for it until 2000, a deal that would prove very beneficial to Sony both in terms of revenue dollars and also in further cementing the PlayStation's growing reputation as the go-to system for must-have exclusive titles.
Ist die Frage, ob das Nintendo oder Sega damals überhaupt interessiert hat.
Mans sieht zwar die Dreamcast und den Gameboy, das wars aber so ziemlich.
 
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Wie gemein fandest du das eigentlich damals von Sony und Eidos Interactive, als Tomb Raider II und III konsolenexklusiv für die PS1 wurden?
Ich hab jetzt gerade eben 3 mal wieder meinen Text gelöscht, weil ich mich gerade ernsthaft Frage ob du damals überhaupt auf der Welt warst oder ob du Google nicht benutzen kannst. Ich war mir sogar gerade ernsthaft unsicher, ob meine Tomb Raider Spiele daheim wohl gefaked sind.
Tomb Raider II und III war nie konsolenexklusiv und ist ebenfalls auf dem PC erschienen.

//Edit: ACHSO! Du meinst weil das nicht auf den Sega Saturn rauskam. :D Naja, das die Plattform damals schon tod war wirst du ja wohl selbst wissen ^^
 
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PSN-Name: maxmontezuma
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Deswegen wohl Konsolenexklusiv - Zwar auf PC, aber exklusiv auf einer bestimmten Konsole :p

Hatten die nicht eh ihre Probleme mit Tomb Raider 2 und Sega Saturn? Also Probleme im Sinne von, das haben die nicht so richtig zum laufen bekommen auf dem Saturn? Selbst der erste Teil war doch auf der Saturn eher mit Ach und Krach realisiert worden (schlechte Controls, schlechtere Grafik etc.) Zudem war die Franchise da immer noch recht neu und wie ich so mitbekam, war doch Sega Saturn die Konsole, die schneller weg vom Fenster war als die Dreamcast :p Deswegen hatten doch die ganzen Publisher und Developer so wenig Vertrauen in die Dreamcast.

Das war doch eher eine Situation wie jetzt - es hat sich einfach nicht gelohnt etwas für die Saturn zu releasen, genau wie viele Publisher nun die Wii U auslassen. Klar steckte da auch ein Deal hinter, aber das war trotzdem eine andere Situation als sie jetzt ist.

Anyways, man weiß ja gar nicht was man tun soll... boykottiert man das Spiel wenn es auf PS4 rauskommt, ist es denen quasi egal, weil MS ja anscheinend eh schon gut drauflegt und wir verpassen dann ein sicherlich gutes, neues Tomb Raider Spiel. Kauft man das Spiel wenn es für die PS4 rauskommt (und verkauft es sich sogar besser), dann läuft man Gefahr, dass die Publisher denken, diese Zeitexklusiv-Deals sind das beste überhaupt und stellen eine Win-Win-Situation dar. Da wir ja trotzdem alle brav 6-12 Monate später zugreifen. Ach, keine Ahnung.
 
PSN-Name: Crash Bandicoot
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Tomb Raider II und III war nie konsolenexklusiv und ist ebenfalls auf dem PC erschienen.

//Edit: ACHSO! Du meinst weil das nicht auf den Sega Saturn rauskam. :D Naja, das die Plattform damals schon tod war wirst du ja wohl selbst wissen ^^
~lol~

In September 1997, Sony Computer Entertainment America signed a deal with Eidos to make console releases for the Tomb Raider franchise exclusive to the PlayStation, preventing the Sega Saturn or the Nintendo 64 from having any Tomb Raider game released for it until 2000
http://en.wikipedia.org/wiki/Tomb_Raider_II
 
PSN-Name: pepe-GER-
Bedeutet Konsolenexklusiv, auch was es bedeutet, dass es nur für Konsole (Insert Plattform) erscheint. Also auf keiner anderen Plattform. Aufgrund dieser Definition war und ist Tomb Raider II und III kein konsolenexklusiver Titel gewesen, eben weil es auf dem PC kam.

Achso ich glaube das kam bei mir bisher zu wenig heraus:
Ich verweigere Tomb Raider weil es weder zeitgleich auf der PS4 noch auf dem PC erscheint.
 

crack-king

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Konsolenexklusiv bedeutet erscheint auf Konsolen nur auf einer Plattform. Der PC ist keine Konsole, sondern ein PC. Das wäre absolute Exklusivität.

@Planet

Das ist ja schön, aber nur weil Sony damals scheiße gebaut hat, darf man nun nichts sagen? :D
 
PSN-Name: Crash Bandicoot
Spielt gerade: Crash Bandicoot
Bedeutet Konsolenexklusiv, auch was es bedeutet, dass es nur für Konsole (Insert Plattform) erscheint. Also auf keiner anderen Plattform. Aufgrund dieser Definition war und ist Tomb Raider II und III kein konsolenexklusiver Titel gewesen, eben weil es auf dem PC kam.
Du bezeichnest einen PC auch als Konsole? Du kannst ja mal in ein Elektroladen gehen und nach einer Konsole fragen....mal schauen was du dann in die Hände gedrückt bekommst. :ugly:
Das Spiel war nicht only playstation exklusiv. Das ist korrekt. Jedoch konsolenexklusiv. Wie du es persönlich definierst ist nebensächtlich.
 
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PSN-Name: Dojii
Solange es auf der Konsole erscheint, die man selbst hat jubelt man und meckert nicht. Das ist doch die typische Fähnchen im Wind-Masche von Videospielern. Doppelmoral at it's best.

Oder würdet ihr TR jetzt auch boykottieren wollen, wenn es exklusiv für PS4 käme und nicht für die One? Dann hätte sich Square ebenso für viel Geld gegen eine andere Konsole entschieden. Aber das ist dann wieder was anderes, oder? :rolleyes:
Wohl eher nicht.

Also kann man sich das ganze Geheule auch schenken.
 
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PSN-Name: maxmontezuma
Spielt gerade: Hogwarts Legacy
In der Tat, dann würde ich mich nicht beschweren.. aber dann hätten die anderen allen Grund dazu, sich zu beschweren. Und dem würde ich auch keine Steine in den Weg legen :p Zudem ich das - ohne Frage - trotzdem recht merkwürdig und dämlich finden würde....
 

Planet

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weil ich mich gerade ernsthaft Frage ob du damals überhaupt auf der Welt warst
~lol~ Danke für den köstlichen Lacher, Jungspund. ~pft~
//Edit: ACHSO! Du meinst weil das nicht auf den Sega Saturn rauskam. :D Naja, das die Plattform damals schon tod war wirst du ja wohl selbst wissen ^^
Genau so habe ich mir das gedacht. Exklusiv für mein System? Wunderbar, das andere stinkt sowieso. Exklusiv für ein anderes System? HALTET DEN DIEB!!!!!

Wie ich schon im Podcast sagte, der Deal war damals nicht fair gegenüber den Saturn-Besitzern (die Konsole war damals weder der Tod noch tot), aber nun mal Business. Da fließt Geld, sehr wahrscheinlich weil beide Parteien sich dadurch Vorteile versprechen. Das Schlimmste daran war nur die schnoddrige Erklärung seitens CD, die die Spieler für dumm verkauft. Und, nun ja, halt ein paar Monate oder ein Jahr oder so zusätzliche Wartezeit, wer darüber tränenüberströmt zusammenbricht sollte seinen Fokus im Leben mal überdenken - gibt noch genügend Futter in der Zwischenzeit.

Über Boykottaufrufe muss ich immer schmunzeln, weil es erstens die Wenigsten der Aufrufer wirklich durchziehen und zweitens selbst die Rufer noch eine verschwindend kleine Gruppe sind. Sobald das Spiel auf der PS4 erscheint, wird es sich gut verkaufen, davon kann man wohl ausgehen.

---------- Beitrag um 17:29 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 17:28 Uhr ----------

Das ist ja schön, aber nur weil Sony damals scheiße gebaut hat, darf man nun nichts sagen? :D
Ich habe hier doch niemandem den Mund verboten, lediglich eine Frage gestellt. ~happy~
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Sobald das Spiel auf der PS4 erscheint, wird es sich gut verkaufen, davon kann man wohl ausgehen.
Wir reden hier von (ex-)Eidos. Das einzige was sich bei diesem Laden geändert hat, dass SE nun die Erwartungen vorgibt und es dabei nach all den Jahren immer noch nicht schafft, den westlichen Markt richtig einzustufen.

Ich wäre ehrlich gesagt überrascht, wenn die Tomb Raider UE (70€) auf PS4 nicht 14 Tag nach der Uncharted GotY (30€) erscheint :ugly:
 
PSN-Name: Focal-Boy
Spielt gerade: Lego Marvel, bald GTA5 auf PS4
Nachdem ich die PS4 Version von Tomb Raider schon am Release Tag gekauft hab, bin ich gerade wieder dabei es schön langsam zuende zu bringen.

Was soll ich sagen....schade, dass der Nachfolger nicht gleichzeitig auf PS4 kommt.

Das ist genau mein Spiel, genau wie es die Uncharted Teile auf der PS3 waren.

Grafisch sieht es sehr schön aus, flüssig ist es sowieso und die Steuerung ist auch ein Traum...kein Vergleich zu New Super Mario Bros U :ugly:

Gut, diese Spiele miteinander zu vergleichen geht halt nicht. Allerdings würde ich mir so eine präzise Steuerung auch für den Klempner wünschen. Das nur so nebenbei. :D

Auch wenn ich noch nicht durch bin mit TR, freue ich mich jetzt schon. Nur nicht soviel, dass ich mir dazu auch eine Xbone kaufe, sorry M$. :p
 
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PSN-Name: Speichellecker
Spielt gerade: mit wachsender Begeisterung an sich selbst rum
@napster: Dafür hast ja dann Uncharted auf der PS4. Und geschissen auf die Zeitexklusivität. Dann spielt man es halt paar Monate später.
Die Unfähigkeit zum Bedürfnisaufschub hab ich mir mittlerweile abgewöhnt, bringt doch eh nix.
 
PSN-Name: Focal-Boy
Spielt gerade: Lego Marvel, bald GTA5 auf PS4
@napster: Dafür hast ja dann Uncharted auf der PS4. Und geschissen auf die Zeitexklusivität. Dann spielt man es halt paar Monate später.
Die Unfähigkeit zum Bedürfnisaufschub hab ich mir mittlerweile abgewöhnt, bringt doch eh nix.
Ich hab es nicht so eilig. Seit wann gibt es TR....seit Februar? Und ich bin noch immer dabei.

Kommt halt immer was dazwischen und sei es nur ein anderes Game. :D

Wie du schon geschrieben hast....UC4 wird auch am Releasetag im Laufwerk rotieren. Nur werde ich mir da nicht so lange Zeit lassen. :D
 
PSN-Name: Speichellecker
Spielt gerade: mit wachsender Begeisterung an sich selbst rum
Rise of the Tomb Raider - Xbox-Exklusivität ist zeitlich begrenzt

Statt Square Enix wird Microsoft als Publisher für die Xbox-Versionen des Action-Adventures Rise of the Tomb Raider fungieren. Zudem wird nochmals die zeitlich begrenzte Exklusivität betont und eine Xbox-360-Version offiziell bestätigt.
Jetzt ist es offiziell :>
 
~hmm~

Hatten die nicht eh ihre Probleme mit Tomb Raider 2 und Sega Saturn? Also Probleme im Sinne von, das haben die nicht so richtig zum laufen bekommen auf dem Saturn? Selbst der erste Teil war doch auf der Saturn eher mit Ach und Krach realisiert worden (schlechte Controls, schlechtere Grafik etc.)
Wer hatte die nicht? Also porten ist denk ich sehr schwierig. Die PSX rendert wie alle aktuellen Konsolen Dreiecke, der Saturn hat seine Quads (Vierecke) auf die quasi Sprites projiziert werden. PSX Spiele ver(sch)wenden auch oft Polygone auf ebene Flächen (Boden, Wände) damit die Polygone am Ende nicht zu unsauber aussehen. Darüberhinaus ist eine CPU des Saturn langsamer als die PSX CPU. Ein guter Port kostet dadurch relativ viel Zeit und das für z.T. eigentlich triviale Dinge.
 
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