Sieht man auch auf einem 32er oder kleinerem Gerät & auch den Unterschied Ingame vs. Zwischensequenzen.
ABER die Engine ist 1. eine Erweiterung der Bayonetta-Engine & 2. auf etwas vollkommen anderes ausgelegt.
Soviel wiean Effekten, Waffenfeuer, rießigen Gegnern, usw. dargestellt wird, würden manch andere Spiele im 20er Bereich laufen.
Vanquish läuft mit stabilen 30 (ganz sicher bin ich mir nicht, aber es waren zumind. keine heftigen fps-Einbrüche zu bemerken) und ohne Tearing (mir ist zumind. keins aufgefallen).
Von daher macht das Spiel seinen Job verdammt gut, vor allem für ein Muli-Spiel.
Klar wirkt es in den geger-leeren Bereichen nicht sonderlich beeindruckend, aber wenn dann die Hölle los ist