Verkaufszahlen Thread

Nintendo Geschäftszahlen des letzten Geschäftsjahres.


Wii U

  • Splatoon - 4,27 Millionen Exemplare
  • Super Mario Maker - 3,52 Millionen Exemplare
  • Mario Kart 8 - 2,39 Millionen Exemplare (insgesamt 7,5 Millionen)
  • Yoshi's Woolly World - 1,37 Millionen Exemplare
  • Super Smash Bros. - 1,15 Millionen Exemplare (insgesamt 4,8 Millionen)
3DS

  • Animal Crossing: Happy Home Designer - 3,04 Millionen Exemplare
  • Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir - 1,9 Millionen Exemplare (insgesamt 11,84 Millionen
  • Fire Emblem Fates - 1,84 Millionen Exemplare
  • Mario Kart 7 - 1,56 Millionen Exemplare (insgesamt 13,26 Millionen)
  • Super Smash Bros. - 1,36 Millionen Exemplare (insgesamt 8,12 Millionen)
  • Pokémon Super Mystery Dungeon - 1,22 Millionen Exemplare
  • The Legend of Zelda: Tri Force Heroes - 1,14 Millionen Exemplare
  • New Super Mario Bros. 2 - 1,09 Millionen Exemplare (insgesamt 10,25 Millionen)
  • Animal Crossing: New Leaf - 1,07 Millionen Exemplare (insgesamt 10 Millionen)
Alles in allem schloss man das letzte Geschäftsjahr (1. April 2015 bis 31. März 2016) mit einem Nettogewinn in Höhe von ca. 131,2 Millionen Euro ab, was allerdings gegenüber dem Jahr davor einem Rückgang um 60,6 Prozent entspricht.
Für das nächste Jahr (1. April 2016 bis 31. März 2017) rechnet man mit einem Nettogewinn in Höhe von 278,2 Millionen. Hier erwartet man, dass Pokémon Sonne und Mond, Metroid Prime: Federation Force, Amiibo, NX und Mobile-Titel ihren Beitrag dazu leisten werden.


Wii U


  • Hardwareverkäufe (Geschäftsjahr) - 3,26 Millionen Exemplare
  • Hardwareverkäufe (Insgesamt) - 12,8 Millionen Exemplare
  • Hardware-Verkaufsprognose (2016 bis 2017) - 800.000 Exemplare
  • Softwareverkäufe (Geschäftsjahr) - 27,36 Millionen Exemplare
  • Software-Verkaufsprognose (2016 bis 2017) - 15 Millionen Exemplare
3DS

  • Hardwareverkäufe (Geschäftsjahr) - 6,79 Millionen Exemplare
  • Hardwareverkäufe (Insgesamt) - 58,85 Millionen Exemplare
  • Hardware-Verkaufsprognose (2016 bis 2017) - 5 Millionen Exemplare
  • Softwareverkäufe (Geschäftsjahr) - 48,52 Millionen Exemplare
  • Software-Verkaufsprognose (2016 bis 2017) - 55 Millionen Exemplare
Wii

  • Hardwareverkäufe (Geschäftsjahr) - 110.000 Exemplare
  • Hardwareverkäufe (Insgesamt) - 101,63 Millionen Exemplare
  • Hardware-Verkaufsprognose (2016 bis 2017) - Keine Angabe
  • Softwareverkäufe (Geschäftsjahr) - 7,33 Millionen Exemplare
  • Software-Verkaufsprognose (2016 bis 2017) - Keine Angabe


Wenn Nintendo Prognosen irgendwie Hand und Fuß haben, sieht es mit unter 14 Millionen verkaufter Einheiten der Wii U aber abartig düster aus.
 

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7,5 Mio Mario Kart auf 12,8 Mio. Konsolen - Wow

---------- Beitrag um 19:34 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 19:31 Uhr ----------

Wenn Nintendo Prognosen irgendwie Hand und Fuß haben, sieht es mit unter 14 Millionen verkaufter Einheiten der Wii U aber abartig düster aus.
Laß die Wii weg und du hast einen konstanten Trend :ugly:


http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=963700
 

crysmopompas

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PAL Charts - Week 17, 2016

Germany Week 17 2016.

01 (01) [PS4] RATCHET & CLANK
02 (03) [PS4] DARK SOULS III
03 (05) [PS4] CALL OF DUTY: BLACK OPS III
04 (08) [PS4] FIFA 16
05 (NE) [3DS] YO-KAI WATCH
06 (06) [PS4] GRAND THEFT AUTO V
07 (04) [PS4] TOM CLANCY’S THE DIVISION
08 (07) [PS4] PRO EVOLUTION SOCCER: UEFA EURO 2016
09 (14) [PS4] STAR WARS: BATTLEFRONT
10 (21) [PS4] THE WITCHER 3: WILD HUNT
11 (09) [PS4] FAR CRY: PRIMAL
12 (02) [WIU] STAR FOX ZERO
13 (10) [WIU] NEW SUPER MARIO BROS. U
14 (16) [PS4] MINECRAFT
15 (12) [PS4] TRACKMANIA TURBO
16 (15) [PS4] FALLOUT 4
17 (11) [PS4] DIRT RALLY
18 (32) [PS4] EA SPORTS UFC 2
19 (17) [PS3] PRO EVOLUTION SOCCER: UEFA EURO 2016
20 (19) [3DS] POKEMON SUPER MYSTERY DUNGEON
21 (26) [PS4] ASSASSIN’S CREED: SYNDICATE
22 (23) [PS4] DESTINY: THE TAKEN KING
23 (58) [PS4] CALL OF DUTY: GHOSTS
24 (27) [WIU] DONKEY KONG COUNTRY: TROPICAL FREEZE
25 (22) [3DS] POKEMON: OMEGA RUBY
26 (20) [PC] THE SIMS 4
27 (29) [3DS] POKEMON: ALPHA SAPPHIRE
28 (37) [PS4] NEED FOR SPEED
29 (36) [PS4] THE CREW
30 (31) [PC] FARMING SIMULATOR 15
31 (13) [PS4] UNCHARTED: THE NATHAN DRAKE COLLECTION
32 (42) [PS4] WWE 2K16
33 (46) [PS4] DIABLO III: REAPER OF SOULS
34 (40) [PS4] PLANTS VS. ZOMBIES: GARDEN WARFARE 2
35 (64) [PS4] MORTAL KOMBAT XL
36 (28) [WIU] LEGO CITY UNDERCOVER
37 (57) [PS3] FIFA 16
38 (80) [PC] STAR WARS: BATTLEFRONT
39 (53) [PS4] TOM CLANCY’S RAINBOW SIX: SIEGE
40 (45) [3DS] NEW STYLE FASHION BOUTIQUE 2: FASHION FORWARD
41 (24) [WIU] POKKEN TOURNAMENT
42 (41) [PS3] MINECRAFT
43 (33) [XBO] DARK SOULS III
44 (63) [XBO] CALL OF DUTY: BLACK OPS III
45 (30) [WIU] THE LEGEND OF ZELDA: THE WIND WAKER HD
46 (47) [PC] FALLOUT 4
47 (61) [PS4] BATTLEFIELD 4
48 (72) [PS4] TOMB RAIDER – DEFINITIVE EDITION
49 (25) [XBO] QUANTUM BREAK
50 (59) [PS4] BATMAN: ARKHAM KNIGHT
51 (44) [PC] FARMING SIMULATOR 15 OFFICIAL ADD-ON
52 (48) [PS3] GRAND THEFT AUTO V
53 (33) [PS3] CALL OF DUTY: BLACK OPS II
54 (38) [3DS] MARIO KART 7
55 (18) [PC] TOM CLANCY’S THE DIVISION
56 (56) [3DS] ANIMAL CROSSING: NEW LEAF
57 (34) [3DS] HYRULE WARRIORS: LEGENDS
58 (55) [3DS] MARIO AND SONIC AT THE OLYMPIC GAMES: RIO 2016
59 (50) [WIU] THE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS HD
60 (39) [XBO] TOM CLANCY’S THE DIVISION
61 (77) [PS4] CALL OF DUTY: ADVANCED WARFARE
62 (49) [3DS] NEW SUPER MARIO BROS. 2
63 (52) [PC] THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM
64 (67) [PC] DIABLO III: REAPER OF SOULS
65 (66) [PS4] METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN
66 (69) [PC] GRAND THEFT AUTO V
67 (74) [3DS] STORY OF SEASONS
68 (85) [PS4] JUST CAUSE 3
69 (96) [XBO] GRAND THEFT AUTO V
70 (68) [PC] BATTLEFIELD 4
71 (62) [PC] DRAGON AGE: INQUISITION
72 (35) [PC] DARK SOULS III
73 (93) [PS4] RAYMAN LEGENDS
74 (91) [PS3] CALL OF DUTY: BLACK OPS III
75 (75) [PC] DIABLO III
76 (73) [3DS] POKEMON X
77 (__) [XBO] STAR WARS BATTLEFRONT
78 (76) [3DS] MARIO PARTY: ISLAND TOUR
79 (97) [PC] NEED FOR SPEED
80 (92) [PS4] ASSASSIN’S CREED IV: BLACK FLAG
81 (89) [PS4] THE HEAVY RAIN & BEYONG: TWO SOULS COLLECTION
82 (99) [PS4] NEED FOR SPEED: RIVALS
83 (70) [3DS] THE LEGEND OF ZELDA: A LINK BETWEEN WORLDS
84 (84) [360] MINECRAFT
85 (54) [PC] FAR CRY: PRIMAL
86 (98) [PS4] NBA 2K16
87 (88) [3DS] TOMODACHI LIFE
88 (__) [PS3] FIFA 15
89 (__) [PS4] THE EVIL WITHIN
90 (100) [PS3] BATTLEFIELD 4
91 (90) [3DS] YOSHI’S NEW ISLAND
92 (95) [WIU] SUPER MARIO MAKER
93 (83) [PC] WOLFENSTEIN: THE NEW ORDER
94 (87) [WII] NEW SUPER MARIO BROS.
95 (__) [PC] THE WITCHER 3 – WILD HUNT
96 (__) [XBO] FIFA 16
97 (__) [PS4] FINAL FANTASY X/X-2 HD REMASTER
98 (__) [PS4] WATCH_DOGS
99 (__) [PC] XCOM 2
100 (__) [PS4] RESIDENT EVIL: ORIGINS COLLECTION

PS4: 41 (41)
PC: 18 (18)
3DS: 16 (16)
WIU: 8 (8)
PS3: 8 (7)
XBO: 7 (8)
360: 1 (3)
WII: 1 (1)
 

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NPD Sales Results for April 2016 [Sony, MS, & Nintendo refuse to comment on hardware]


Overall:

April retail game sales are down 15% year over year.

Hardware was down 23% year over year.

Retail game sales were down 21% year over year.



Software:

  1. Dark Souls III (PS4, Xbox One)
  2. Ratchet & Clank (PS4)
  3. MLB 16: The Show (PS4, PS3)
  4. Tom Clancy’s The Division (PS4, Xbox One, PC)
  5. Grand Theft Auto V (PS4, Xbox One, 360, PS3, PC)
  6. Minecraft (Xbox One, 360, PS4, PS3)
  7. Quantum Break (Xbox One)
  8. Call of Duty: Black Ops III (Xbox One, PS4, 360, PS3, PC)
  9. NBA 2K16 (PS4, Xbox One, 360, PS3)
  10. Star Fox: Zero (Wii U)
Notes:
- Game sales couldn't keep up with Mortal Kombat X last year, which pretty much carried the industry itself.
- “Ratchet & Clank had the best launch of any game in the Ratchet & Clank franchise when adjusting for the number of days sold in the data month, with sales recapturing success not seen for the franchise since the height of the PlayStation 2 era,” said Callahan.
- “The launch of Dark Souls III marked the strongest launch in the franchise’s history,” said Callahan. “Sales for Dark Souls III nearly doubled that of its predecessor, Dark Souls II, when adjusted for days in the market.”
- "[By individual SKUs], Star Fox Zero for the Wii U was No. 5, while the Japanese role-playing game Bravely Second was No. 9. It’s worth noting that this is different from the NPD’s overall top 10, which combines platforms and things like special editions for a game’s sales."


Hardware:

PS4: Top Platform

"Sony, Microsoft, and Nintendo all declined to comment on the performance of their hardware."

Notes:
- “Hardware sales declined 21 percent compared to April 2015, with the majority of the decline due to a 19 percent or $30.4 million decline in console hardware sales,” said Callahan. “Compared to last year, dollar spending for [current-generation] consoles decreased by 15 percent with an over 70 percent decline in [last-generation] consoles. Portables also dropped by $11.3 million in sales over last April.”
- Xbox One and PlayStation 4 are still trending 40 percent higher than the cumulative sales after the same 30-month period compared to Xbox 360 and PlayStation 3.


---------- Beitrag um 21:29 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 21:28 Uhr ----------

The Division: 9.5M reg users, 20% season pass attach, top new IP ever, 91% ret vs. 4w


20% Season Pass - wow








d.h. bei The Crew kommen 27% der Einnahmen von Einkünften nach Kauf des Spiels?
 
Zuletzt editiert:

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PAL Charts - Week 18, 2016

PAL Charts - Week 19, 2016
It’s both the first and final new adventure to arrive on PS4 for developer Naughty Dogs’ flagship series (although the remastered trilogy came to PS4 in October last year). In terms of debut week sales ‘Uncharted 4’ is by far the most successful launch in the series beating ‘Uncharted 3: Drake’s Deception debut week by 66%. It marks an excellent few weeks for Sony with their platform exclusives (Ratchet & Clank (-50% now at No4 being the other) taking the crown in 3 of the last 4 weeks. Bethesda Softworks ‘Doom’ also arrives this week comfortably making its debut at No2. It’s the first outing on PS4 and Xbox One for the series and another strong debut with sales up 67% on Doom 3

PlayStation 4 top 10 UK best-selling 1st week titles:

[Week 39, 2015] PS4 FIFA 16 (ELECTRONIC ARTS) - 423,000 / NEW
[Week 39, 2014] PS4 FIFA 15 (ELECTRONIC ARTS) - 323,000 / NEW
[Week 45, 2015] PS4 CALL OF DUTY: BLACK OPS III (ACTIVISION BLIZZARD) - 305,000 / NEW
[Week 46, 2015] PS4 FALLOUT 4 (BETHESDA SOFTWORKS) - 256,000 / NEW
[Week 45, 2014] PS4 CALL OF DUTY: ADVANCED WARFARE (ACTIVISION BLIZZARD) - 255,000 / NEW
[Week 47, 2014] PS4 GRAND THEFT AUTO V (TAKE 2) - 232,000 / NEW
[Week 47, 2015] PS4 STAR WARS BATTLEFRONT (ELECTRONIC ARTS) - 197,000 / NEW
[Week 19, 2016] PS4 UNCHARTED 4: A THIEF'S END (SONY COMPUTER ENT.) - 192,000 / NEW
[Week 37, 2014] PS4 DESTINY (ACTIVISION BLIZZARD) - 192,000 / NEW
[Week 22, 2014] PS4 WATCH DOGS (UBISOFT) - 190,000 / NEW

Note: These are approximate figures so a little margin of error is to be expected, positions for games that are only 1,000 or 2,000 units away from each other may be interchangeable.
 
Aber 2,5 Milliarden für Mojang ausgeben:ugly:
Ja, weiß man teils nicht vorher, aber was hat man erwartet bzw. was plant man mit dem Studio?
Gleiches bei anderen Übernahmen oder Schließungen.
Aber soll MS mal machen..

Und ist Halo 5 einfach nur scheiße geworden oder woran liegt es?
Ich habe keine One und aktuell auch kein so großes Bedürfnis nach einer, aber Halo ging bei mir bisher immer, wenn auch sich Halo 4 schon anders anfühlte und ich Franks Musik schmerzlich vermisste.

MS sollte jetzt zudem stark aufpassen, was es als nächsten Schritt unternimmt..
Windows 10 stärken, auf Kosten der One, halte ich für suboptimal.
 
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Ganz verstehe ich das Vorgehen von MS manchmal auch nicht. Das sind eigentlich Kapitalisten pur und funktionieren dann hinter den Kulissen wie alte Kommunisten.
Da werden Pläne von oben ausgestellt ohne dass die unten wissen wie was warum. Da werden Studios aufgekauft weil sie "billig" sind und gerade in die aktuelle Firmenpolitik passen, nur um 2 Jahre später geschlossen zu werden, da geht mit einem Abteilungsleiter auch schon mal die ganze Kommunikation mit externen Partner bzw. die Einstellung zu sollen im Generellen usw.
Ich meine wenn mal japanische Traditionsunternehmen wie Sony oder Nintendo mehr Erfolg im f2p-Bereich haben als ein flexibleres US Unternehmen läuft einfach was schief. Sind sie zu groß?

Was Halo betrifft:
Teil 5 ist gut, sogar teilweise besser als Teil 4. Problem ist eher dass Bungie die Reihe wirklich perfekt abgeschlossen hat und mit Reach sogar diesen guten Abschluss mit dem gameplaytechnisch besten Teil (wenn nicht sogar einer der besten First Person Shooter überhaupt) abgeschlossen hat.

343 versucht jetzt ums Verrecken da eine neue Trilogie aufzubauen wo sie einfach nicht mehr sooo passt. Also Story-technisch ist man ehrlich gesagt nicht viel über gutem Fan-Fiction Level.
Gerade im 5er wirkt die Sache mit Cortana furchtbar aufgesetzt.
Zusätzlich noch tritt man einfach im Gameplay-Schatten der Bungie-Spiele. Im 1er die erste Landung auf dem Halo-Ring, im 2er der Kampf gegen den Scarab und die Invasion auf dem 2ten Halo, im 3er der Kampf auf der Erde und der Kampf gegen die 2 fetten Scarab, in Reach die Weltraumschlacht, der Zero-G Einsatz und der VTOL-Einsatz....und das sind nur Sachen welche mir spontan einfallen, die in 4&5 aber einfach nur schlecht zitiert, aber nie mit wirklich eigenen Ideen getoppt wurden.
Gerade mal dass man die Heimat der Eliten mal wirklich SEHEN durfte war geil. Aber ansonsten fällt mir nur ein was ich damals bei H4 erhofft, aber dann nicht im Spiel vorgefunden hatte, die vermutete Mischung aus Halo und Metroid Prime.


Wie schon mehrmals von mir ewähnt, steuert MS direkt auf eine Exit-Strategie zu. Sony hat sich die Aufholjagd mit der PS3 teuer was kosten lassen, das wollen weder MS noch Nintendo anscheinend riskieren. Während man bei BigN einfach sagt "okay Hut drauf und nächstes Teil" steht man bei MS halt mit einem Fuß im PC-Lager das man nicht stark genug sieht und dafür jetzt die Xbox opfert.
 

crysmopompas

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Mein Problem mit MS ist, daß die einfach sehr gerne immer wieder von heute auf morgen die Strategie ändern, Sachen wegschmeißen, und wieder was komplett neues anfangen.
Das schafft beim Kunden wenig Vertrauen und ein Gefühl von Unsicherheit.


Bsp.

Xbox360=>XB1

Man hatte ein in vielen Punkten vorbildliches Konsoleninterface/OS, um das dann auf der XB1 mit einem teilweise lächerlichen, funktionslosen, umständlichen, wirren App-Gedöns zu ersetzen.

360 und XB1 wirkten wie komplett getrennte Welten.
(Web)Store komplett verschieden, ebenso Downloadverwaltung...

Das wirkte in der PS-Welt doch deutlich kontinuierlicher.


Am Windows PC der Fall GFWL. Das hat man mal angefangen, dann das Interesse verloren und quasi einschlafen lassen, Support vernachläßigt, keine klaren Aussagen zur Zukunft gemacht.

Anstatt dann dort weiterzumachen und das richtig aufzupolieren fängt man mit Xbox@W10 wieder was völlig neues an. (Zwischendurch gab's dann übrigens auch noch App-Spiele auf der W8 Plattform).

Wie soll man da als Kunde auf das neue XB@W10 vertrauen??? Vielleicht fällt MS in 2 Jahren wieder was komplett neues ein, oder MS verliert wieder mal das Interesse und läßt es einschlafen.


Oder Internet Explorer. Den hat man nach dem Erfolg des IE6 vollkommen vernachläßigt. Irgendwann später dann wieder versucht Anschluß zu finden, gelang bedingt.

Mit W10 erklärt man den IE für veraltet, bringt das neue Produkt "Edge", W10 exklusiv, bei Release mit gigantischem Featuremangel und zur IE Welt inkompatibel, so daß man diesen trotzdem weiter ausliefern muß.

Resultat: IE+Edge haben deutlich weniger Marktanteil als IE alleine zuvor.

5/2015 IE 55%
5/2016 IE 34% + Edge 5%

http://marketshare.hitslink.com/bro...=1&qpcustomb=0&qpsp=193&qpnp=16&qptimeframe=M



Bei den Spielen kommt hinzu, daß da gerne Sachen von oben diktiert werdern, und auf Kosten der Spiele Änderungen erzwungen werden, wie man an den aktuellen Berichte zu Lionhead sieht. Daß dabei möglicherweise Spiele draufgehen ist den Verantwortlichen anscheinend egal.

Oder Forza Apex - welcher normaldenkende Mensch würde eine Rennsimulation veröffentlichen auf einer Plattform, für die kein Lenkradsupport vorhanden ist (UWP). Wenigstens ist die aktuelle Ausgabe kostenlos.

---------- Beitrag um 01:45 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 00:34 Uhr ----------

Halo 5 has sold over 5 million units WorldWide
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=206247449#post206247449
oder nur ausgeliefert.
 
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Mal als Frage in den Raum gestellt, vor allem da hier mit crysmopompas einer der objektivsten User unterwegs ist, der sich mit VKZ befasst (und hier auch nicht gleich wieder eine Konsolen/PC-Debatte entsteht wie ich so andererorts anfachen würde).

Im aktuellen Podcast der ehm. Gamestar-Redis Peschke und Gebauer kommt die These zur PS4K bzw. Xbox 1,5 auf, dass die nur gemacht werden um relevant zu bleiben, da Konsolen sich immer schlechter verkaufen pro Gen.

Hielt ich mal für eine SEHR gewagt These, gerade für Leute die noch tiefer in der Materie stehen als ich (haben ja beide noch Verbindungen zur Branche), nur hat er dann auf NeoGAFer ZhugeEX und sein Blog verwiesen, wo auch diese These aufgestellt wurde.



Nur wie glaubhaft ist diese Grafik?
Ich finde da keine Quelle. Klar hat sich eine WiiU derzeit schlechter verkauft als ein GC, aber die Xbox One schlechter als die Xbox und trotz besseren Zahlen der PS (wenn ich die Angaben richtig im Kopf habe hat die PS4 stellenweise die PS2 überholt im Jahresvergleich). Lediglich der Dreamcast kommt noch hinzu, aber das wars dann schon.
Und dass Gen5 so knapp an Gen6 liegt...

Gibt es irgendwo verlässliche Angaben hierzu, oder muss ich mir wirklich alle Zahlen der letzten 10 Jahre raussuchen um das zu bestätigen oder zu widerlegen?
 
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