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PSN-Name: AngelVsMadman
danke euch, na dann hört sich das mal an wie nen game für mich anscheind ,
Vor allem was sooooooooooooooooooooooooooooo schön ist: wenn ein Bereich von Gegnern geräumt ist, kann ich in seelenruhe nach Sammelitems, Muni und Health suchen.
Nächste Abschnitte oder Zwischensequenzen werden erst getriggert wenn ich es will.
Das geht mir in vielen Spielen heutzutage so auf den Arsch, dass ich entweder unabsichtlich eine Zwischensequenz triggere beim Level erkunden und dann nicht mehr zurück kann, oder ich gar die Sammelsachen unter Feundfeuer finden muss, weil es anders nicht geht.
Das versteht kaum ein Entwickler: sowas stört den Spielfluss nicht, ich kann sogar die Arbeit der Artdesigner geniesen, wenn ich die Level etwas genauer ansehe.