Xbox One // The infinite power of the cloud \\ 1+360=1 || #XB1NoDRM || DisKinected

Laut MS Store wird Kinect 2 für den PC 199$ kosten und im Juli erscheinen.

Gerüchten zufolge wird die One Version mit 150 $ zu Buche schlagen.


In meinen Augen ist zumindest der Preis der One Version 50 $ zu hoch (sollte er stimmen), da der Kunde die Differenz von 100 € (zwischen One mit und One ohne Kinect) direkt sehen kann und keine 50 €/$ mehr für Kinect ausgeben wird/will.
Gerade wegen fehlenden Spielen kein niedriger Preis.
 
Glaube, Kinect hat damals ähnlich viel gekostet und es gab ein Spiel dabei.

Ich sehe nur ein Problem für den Absatz von Kinect, da sich die Käufer der Core Version (399 €) bewusst für die günstigere Version ohne Kinect entschieden haben.
Die würden wohl trotzdem noch den Sensor kaufen, wenn ein paar Spiele erscheinen, die sie interessieren.
Nur ob sie mehr als die Differenz zur One mit Kinect bezahlen werden (wollen)?

Der gemeine Käufer guckt doch auf die One mit Kinect, auf die ohne und denkt sich "Kinect wird wohl 100 € "wert" sein".
Ist auch irgendwie ein gewisser logischer Schluss (ja, zusätzliche Verpackung, Vertrieb von Kinect etc.).

Weiß ich nicht, ob man Kinect so alleine verkauft bekommt oder ob am Ende nicht nur ein paar Südkoreaner zugreifen.

---------- Beitrag um 12:29 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 12:22 Uhr ----------

Wäre aber cool, wenn wir mehr MMORPGs auf Konsolen sehen würden.
Hier und da gibt es sie zwar und mit ESO geht es in die richtige Richtung, aber gerade die großen Brocken, die mich interessieren (u.a. WoW, TOR, dHdRO), werden wohl nie (mehr) kommen.
So setzte ich aber meine Hoffnung in die Zukunft.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
MMORPGs werden nicht mehr auf Konsolen kommen, klar gibt es immer wieder Ausnahmen, aber die große Welle erwarte ich hier nicht.
Die Dinger stagnieren und der aktuelle Trend geht eher Richtung MOBA.
Sowas wird man eher auf Konsolen porten, als schweineteure MMORPGs die am absteigenden Ast sind.
 
systems
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Spielt gerade: RDR2
Die Ladezeiten der One gehen mir teilweise gewaltig auf den Senkel.
Das dauert im Menü alles viel zu lange, egal ob ich auf "Freunde", Erfolge, Skype oder sonstiges gehe.
Die Krönung ist allerdings die App "Upload", bei der es jedes Mal 'ne gefühlte Minute dauert, bis die Videos geladen sind.

Hoffe doch sehr, dass sich das noch bessert...
 

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW
Die Ladezeiten der One gehen mir teilweise gewaltig auf den Senkel.
Das dauert im Menü alles viel zu lange, egal ob ich auf "Freunde", Erfolge, Skype oder sonstiges gehe.
Die Krönung ist allerdings die App "Upload", bei der es jedes Mal 'ne gefühlte Minute dauert, bis die Videos geladen sind.

Hoffe doch sehr, dass sich das noch bessert...
Ist jetzt leider alles eine App. Bei Sachen, die auf der 360 Systemfunktionen waren, hat man nun Appladezeiten. :motzen:

Um das zu verbessern müßten sie deutliche Änderungen am Konzept vornehmen, oder die entspr. Apps immer im RAM haben. Hoffentlich tut sich da noch was.


Das Ingamemenü fehlt genauso wie bei der PS4 :(. XB1 hat immerhin noch Snap.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
crysmopompas meint das abgespeckte Mini-Menü, welches du auf der PS3 mit etwas Geduld (vorausgesetzt du hattest mehr als 3-4 Spiele/apps installiert) aus dem Spiel starten konntest.
Wo dann halt auch nur die Funktionen verfügbar waren, welche der Entwickler freigeschaltet hatte (Custom-Soundtrack zB).

Bei der 360 gabs ja auch ein entsprechendes Menü, welches halt viel schneller gestartet werden konnte und nur die wichtigsten Funktionen anbot.
 
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