Wundert much auch immer mit dem anscheinend geringeren Ressourcen-Hunger für GI. Daher würde ich das eigentlich gern häufiger sehen. Die GI von Horizon ist eh schon sehr gut, aber RT scheint schon noch was zu bringen. Ich habe kürzlich aber nur dieses PC-Beispiel vom PC-Port gesehen. Demnach könnte die Engine das wohl aber hier noch nicht, da es mit „Reshade“ gemacht wurde. Aber vielleicht bekommen wir davon ja was auf der PS5 zu sehen:
Edit: Ist auch kein echtes RT, weil es nur ein „Reshade“ ist, aber man sieht halt Ansatzweise was Änderungen bei der GI evtl. für Effekte haben können.
Edit: Ist auch kein echtes RT, weil es nur ein „Reshade“ ist, aber man sieht halt Ansatzweise was Änderungen bei der GI evtl. für Effekte haben können.
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