Tja da braucht man wohl kein Homes zu sein, um zu erraten wie der MP abläuft:
- p2p mit sehr Clientlastigem Netzcode
- Automatchmaking
- kein Serverbrowser, Minimallobby, besch. Chatquali usw.
- funkt perfekt auf 360, aber so lala auf PS3
Also Netzwerktechnisch ein CoD