Bizarre Creations’ Gareth Wilson sagte, dass sie ihre geplanten DLCs jederzeit “on the fly” einspielen können, da sie eigene Server dafür nutzen. Spieler müssen keine DLCs über das PSN herunterladen.
“Wir werden definitiv DLCs veröffentlichen,” sagt Wilson. “Durch eine der coolen technischen Spielereien, die wir im Spiel haben, verbindet ihr euch bei jedem Spielstart mit einem Spiel-Server. Dadurch können wir Playlists und Spiel-Modi ändern oder neue Inhalte hinzufügen, ohne dass wir ein offiziellen DLC via PSN oder XBL anbieten müssen.”
“So können wir der Community das geben, was sie will [...]. Und wir können das Spiel jederzeit neu ausbalancieren. Wir haben dadurch die Möglichkeit das Spiel nach der Veröffentlichung zu tunen, so wie es bei World of Warcraft gemacht wird.”
“Blur” kommt am 28. Mai für PC, PS3 und Xbox 360 in den Handel.