Batman: Arkham Asylum

Es sollen die beiden challenge maps aus der CE sein (Scarecrow, Crime Alley). Am 24.09. soll ein komplett neuer DC erscheinen, Inhalt ist aber nicht bekannt.

Edit: Hier die News dazu:

...Dabei beschränken sich diese neuen Inhalte nicht nur auf die Playstation 3, sondern werden auch für die Xbox 360 und den PC veröffentlicht. Genau Angaben zum Inhalt gibt es noch nicht aber es heißt, dass es sich hierbei um das ?Insane Night DLC Pack? handeln wird. Zuvor nur für Gamestop-Vorbesteller und Käufer der Collector´s Edition erhältlich wird man hierbei in den Genuss der Dem Bones Scarecrow Challenge und des Crime Alley Challenge Map Packs kommen. Damit nicht genug, denn bereits ab dem 24. September soll das ?Prey in the Darkness DLC Pack? erscheinen, wobei dieses wiederum noch nicht offiziell bestätigt wurde. Es heißt aber, dass es sich hierbei um einen exklusiven DLC für die Playstation 3 handeln soll.
 
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PSN-Name: Speichellecker
Spielt gerade: mit wachsender Begeisterung an sich selbst rum
Hab noch nichts gesehen, aber @derFreak: Das kann durchaus laenger als ne Woche dauern bis von TheHut was ankommt. Der Sitz von denen ist nicht direkt in GB sondern auf den Channel Islands...
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Es sollen die beiden challenge maps aus der CE sein (Scarecrow, Crime Alley). Am 24.09. soll ein komplett neuer DC erscheinen, Inhalt ist aber nicht bekannt.

Edit: Hier die News dazu:
Laut PS Blog umfasst der DLC jeweils 2x neue Packs. Insane Night am 17. & am 24. Prey in the Darkness.
Endlich mal wieder DLC über den ich mich freue.
 
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PSN-Name: Sanguinis83
Spielt gerade: Helldivers 2
Das nenne ich mal einen lustigen Kopierschutz:

Rocksteady Games, der Entwickler von Batman: Arkham Asylum, hat einen cleveren Weg gefunden, die (Raubkopierer-) Spreu vom (Käufer-) Weizen zu trennen: Laut einem Bericht von Kotaku wurde speziell in die PC-Version des düsteren Abenteuers ein Bug eingebaut, der nur anspringt, wenn das Spiel raubkopiert wurde, also ein Checksummentest Alarm schlägt. An einer bestimmten Stelle verhält sich das Spiel dann so, als würde ein Bug das Vorwärtskommen verhindern - falsch gedacht, das ist der beabsichtigte Glitch. Manch ein klauender User hat sich mit diesem Problem schon Hilfe suchend an das offizielle Eidos-Forum gewandt. Die Antwort kam dann umgehend von den Admins:

»Dein Problem ist eine spezielle Abfrage im Kopierschutz, um Leute zu erkennen, die eine Raubkopie des Spiels zocken. Das ist kein Bug im Spielcode, es ist ein Bug in deinem moralischen Code.«
Quelle
 
Spielt gerade: InFamous
ich komm nicht weiter lol...nachdem ich die Alkohol Spur vom dem Wachmann aufgenommen habe was muss ich dann machen ? weil durch den Eingang komme ich nicht wegen der Stromleitung und ich habe alles probiert die auszuschalten
ist bestimmt voll eeasy die lösung aberich komm net drauf :D
 
PSN-Name: LittleTim
Spielt gerade: MW2 MP
ich komm nicht weiter lol...nachdem ich die Alkohol Spur vom dem Wachmann aufgenommen habe was muss ich dann machen ? weil durch den Eingang komme ich nicht wegen der Stromleitung und ich habe alles probiert die auszuschalten
ist bestimmt voll eeasy die lösung aberich komm net drauf :D
Einfach im Detektiv Modus der Alk Spur folgen. Die geht da weiter, wo du herkamst.
 
PSN-Name: Speichellecker
Spielt gerade: mit wachsender Begeisterung an sich selbst rum
Kuck dich mal nach nem Schacht oder sonst was um. Die Lösung ist meistens mehr als offensichtlich. Schau an welche Gadgets du schon hast. Eines davon oder ein Schacht oder aehnliches liefert meist die Lösung. Kann mich leider nemmer genau erinnern, da ich da schon etwas laenger dran vorbei bin. Ich vertreib mir grad die Zeit mit dem Hektiker von Killer Croc
 
Spielt gerade: Red dead
Gott ich kotz gerade richtig ab … habe 99,9% aller ridler sache aber

in der "villa" (?) fehlt mir anscheinend 1 gebiss……ich finde es nicht. Ich bin schon alle räume 20x abgelaufen und finde kein scheiß gebiss urg. Also etweder ist das ein bug oder … ich bin blind. Mir fehlt echt nurnoch das teil sonst nix… Jemand ne Idee. Wo es seien könnte?
 
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