6.02.16 - Bei From Software entsteht das Monster-Design von Dark Souls III (PS4, Xbox One) überwiegend durch Textdateien, die Serienschöpfer Hidetaka Miyazaki an seine Designer schickt und in denen er die Kreaturen beschreibt - grafische Entwürfe lässt er ihnen hingegen nicht zukommen. Das sagte Miyazaki in der britischen PC Gamer.
Dadurch will Miyazaki erreichen, dass die Designer unvoreingenommen beim Entwerfen der Monster sind und nicht durch vorher erhaltene Artworks oder Konzept-Zeichnungen beeinflusst werden.
"Die meisten unserer Monster gebe ich nur durch eine kleine Textdatei in Auftrag, weil ich Angst habe, dass die Designer sich über das Aussehen und die Bedeutung keine Gedanken mehr machen, sobald sie ein Artwork sehen. Ich will, dass sich das Team das Design zuerst selbst vorstellt. Und mit einer Textdatei kann ich ihre Phantasie sehr gut anregen", sagt Miyazaki. Release: 12.04.16 (Europa)