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PSN-Name: AngelVsMadman
Eigene Studios sind Square Enix zu teuer
Die Firma ist für mich seit Jahren ein Armutszeugnis.
NFTs, komplett falsche Erwartungen haben und den Studios die Schuld geben, kaum mehr brauchbare Titel veröffentlichen etc.
Ja, Final Fantasy und wohl Dragon Quest (letzte Teil ist 5 Jahre her), aber ansonsten ist Square "durch".
Und FF und DQ sprechen mich meist nicht an.
Die Firma ist für mich seit Jahren ein Armutszeugnis.
NFTs, komplett falsche Erwartungen haben und den Studios die Schuld geben, kaum mehr brauchbare Titel veröffentlichen etc.
Ja, Final Fantasy und wohl Dragon Quest (letzte Teil ist 5 Jahre her), aber ansonsten ist Square "durch".
Und FF und DQ sprechen mich meist nicht an.
Dazu auch noch SEHR viele unterschiedliche kleine bis mittelgroße Projekte der eigenen Studios wie Diofiield Chronicle, Valkyrie Elysium, Octopath Traveler.
Und natürlich die großen Blockbuster wie Forspoken, Fanal Fantsy 7 Remake, oder Final Fantsy 16.
Was hat den Embracer zB großartiges durch die eigenen Studios raus gebracht?
Viele nette "braucht Niemand" Remakes und Remastered. Viele AA-Spiele die entweder teils stark verbuggt oder komplett überambitioniert auf den Markt geschmissen wurden.
Die aktuelle Strategie zahlt sich zumind. für die Spieler aus.
Embracer Group: Groß-Publisher sagt Crunch den Kampf an
Wird dann wohl in längeren Entwicklungszeiten resultieren.
Für die Mitarbeiter löblich, für die Spieler teils nicht so.
Pro Generation nur noch einen neuen AAA Titel pro Studio?
Wird dann wohl in längeren Entwicklungszeiten resultieren.
Für die Mitarbeiter löblich, für die Spieler teils nicht so.
Pro Generation nur noch einen neuen AAA Titel pro Studio?
Das letzte große AAA-Aushängeschild war Saints Row 2022 und das war völlig verbuggt, dass einige Reviewer die letzten Story-Mission nicht abschließen konnten.
Weniger verbuggt aber dafür völlig überfeatured war Biomutant.
Jetzt hat man Eidos/SE Europe. Ich hab Angst um diese Studios wenn sie ähnliche Budgetvorgaben haben. Denn die ganzen Embracer oder Embracer-Substudios haben deutlich geringere Budgets als beim ständig enttäuschten Square Enix.
ABER dass sie keinen Crunch machen: SUPER Entscheidung. Kann nur zu besser Quali führen (*hust*Saintsrow*hust*)