Ich würde meinen Arsch drauf verwetten, dass Unity das in einer Woche ändert.
Alleine wenn ich drann denke: Epic sagt "keine Unity-Spiele mehr bei den Givaways", Sony sagt "oh, da dafür wollen wir die 20% mehr von unseren Plus-Abos aber nicht ausgeben" und selbst MS wird jetzt überlegen, ob sie Indies mit Unity aufnehmen.
Das bedeutet schon mal eine Überlegung beim Beginn eines Projektes: nehme ich Unity und komme damit DEUTLICH schwerer in die Abo-Systeme der großen Publisher? Finde ich mit einem Unity-Spiel vlt sogar schlechter einen Geldgeber, weil das jetzt ein zusätzliches finanzielles Risiko bedeutet? Fang ich garnicht mit Unity an, weil nun selbst eine Standdemo kostet?
Das ist soviel auf der Minus-Seite, dass überlebt die gerade bei Indies so beliebte Engine nicht.