PlayStation Vita

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Hinderlich ist es auf keinen Fall, es geht alles sehr leicht von der Hand :D

Es ist manchmal etwas nervig, das man noch diese Live Area hat, also einmal auf Icon klicken dann Live Area und dann nochmal App starten. Bei den Apps, die die Live Area unterstützen ist es toll, aber die bei denen das nichts großartig bringt ist ein wenig nervig, aber immerhin ist es einheitlich so, ich würde es auch gar nicht anders wollen :ugly:
 
PS Vita: Auch hier setzt Sony auf den Online-Pass

Sony setzt seit diesem Jahr bei hauseigenen Titeln mit einem Mehrspieler-Modus auf Online-Pässe. Deswegen ist es kaum verwunderlich, dass auch die PS Vita davon betroffen ist. So sind im japanischen PlayStation Network die passenden Zugänge käuflich zu erwerben.

Mit einem Online-Pass wird der Multiplayer-Modus des jeweiligen Titels freigeschaltet. Dieser liegt jedem neuen Exemplar des Spiels bei. Gebrauchtkäufer müssen ihn jedoch zusätzlich erwerben, meist für ca. 10 Euro. Unter anderem benötigt das neue Everybody`s Golf einen solchen Pass. Man kann gespannt sein, wie sich die Dritthersteller in Zukunft entscheiden werden.
Quelle: Gamezone
 

Greek God

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>Battery Life: On medium settings, the PS Vita gets 3-5 hours of battery life. This teeters on being unacceptable; people like to point at the 3DS's oft quoted 3-5 hours battery life figure as a defensive comparison, but the 3DS's 3 hour battery life is on the highest settings. If the Vita gives out 3 hours on medium settings, I hate to think what it would perform like on high.
What's worse is that unlike the 3DS, you can't even change your own battery. You have to send the Vita in to Sony a la Apple and the iPod for them to change your battery for you.

>Entry Price: Honestly, the PS Vita is good value for money. It's $249/$299 prices are great, but as the PSP and PS3 amply demonstrated, customers don't really care about the whole 'value for money' angle, and spending that much money on a handheld system will probably be unacceptable to most, especially when the actual cost of entry is deceptively higher than what the price tag might indicate.

>No on board memory: And for a 2011 system, this is flat out unacceptable. The last system to be sold without on board memory was the Xbox 360 Core, and that was discontinued years ago. The Wii, which everyone likes to slag off on, comes with 512MB of system memory. The 3DS comes with 1GB of on board system memory and a 2GB SD Card included in the box. Microsoft was called out when its system had no on board memory. Nintendo is always called out if they make such an oversight. Why isn't Sony?

>Memory Cards are a requirement for many games, games won't even start without Memory Cards: This is where things start to get really bad. To play Uncharted: Golden Abyss (just one example), you will need to buy not only the system, but also a proprietary Memory Card. Not even Sony's own Memory Stick, but a new format made specifically for the Vita, made only by Sony, so the prices are never likely to go down, and not by much if at all. Considering that the cheapest card is $29, and the most expensive one is $119, (4GB and 32GB respectively), these prices are a rip off.
Adding insult to injury, the competing system 3DS uses the industry standard of SD cards, and comes with a 2GB SD Card included in the box.
The worst part is, you can't even start playing the game without the Memory Card... you need the cards to boot up the game. Seriously, this wouldn't have been an issue if the system had some on board memory just for saves, but the Vita lacks even that, making a Memory Card purchase necessary, meaning that the true cost of the Vita is in fact at least $280.
EDIT: Apparently, Sony says the prices are not final, in spite of their confirmation to IGN. This means that the final prices might be lower, thus addressing one of the biggest flaws with the system as it stands right now.

>No TV output: Not really a deal breaker, but a definite step back from all their other PSP models since the PSP 2000, which have included a TV out. An obviously deliberate omission to be included in a future revision.

>Backwards Compatibiltiy is a mess: Another big issue. The PS Vita uses a new proprietary cartridge format for its games, and so features no UMD slot. This means that it is not backwards compatible with any physical PSP games you might already own, not unless you take part in a UMD Conversion program, which requires you to pay for games you already own,and which doesn't even cover all games. Contrast this with the 3DS, which allows you to play all DS, DSi and DSiWare games right out of the box.
Digital copies of your games can and will be carried forward to your Vita, however, assuming you register the same PSN account to the device that you used to buy the games with on your PSP.

>Only one account per system: This one actually negates one of the big advantages that the Vita had over the 3DS- but only one account can be registered per Vita system. This means that you and your brother can't share a Vita, this means that you can't have multple accounts to get around region restrictions, this basically means that you are account locked onto your unit. Again, not a deal breaker, but a bit of a puzzling decision.
To some people, there might be a problem because they might buy games from all over the world. So if you have a US PSN account on your Vita, and you buy a game in the UK, you can't buy DLC for your game.

>You can't use the browser while playing games: It might seem like I am nitpicking here, but seriously, what the f**k is this? This is no biggie, I can always just use my smartphone or my PC if I want to consult a walkthrough, but why can't the Vita do this when even the 3DS can? One of the best things about the 3DS is suspending my current game, booting the browser up, going to GameFAQs and consulting a walkthrough on how to proceed, and then resuming my game. It adds to the self contained portable nature of the device that both these systems must exhibit if they are to survive in this iPhone/iPod world. Why can the Vita not access the browser when a game is being played, especially considering its great multitasking capabilities?
However, Sony have apparently said that they will be fixing this problem with a firmware update soon, so sit tight!

>PSOne Classic Games Won't Be Available At Launch: Remember the 3DS launch, where the eShop and DSiWare games weren't available at launch, and were patched in with a future firmware update? That is what this is like, only not quite as bad.
People hoping to play PSOne games on their shiny new Vita, hold up. You can't, at least not yet. That functionality will be patched into the Vita with a future firmware update.
Looks like Sony just pulled a Nintendo on all of us.

>You Can't Manage Your Vita With A Mac: If you want to manage all the media, games, apps and more on your Vita with your PC, you're fine. If you own a Mac, you're screwed, since the management software apparently is not compatible with Mac. Yet. Sony said they would be looking into fixing this issue soon.
neogaf
 
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PSN-Name: bastiHST
Spielt gerade: Steam Deck
Da wird bis zum EU Launch schon noch was passieren...

Btw. Abwärtskompatibilität... Die Vita ist ein komplett neues Gerät, der 3DS ist im Prinzip nur ein Upgrade vom DS... das steht doch in keinem Verhältnis...
 
ist halt immer ärgerlich wenn features fehlen die man eigentlich als standardfeature kennen- und lieben gelernt hat.

kein onboard speicher? bei 1 GB bräuchte man sowieso früher oder später ne mem card und dann ist der onboard speicher im prinzip überflüssig. wie in dem anderen thread erwähnt, in prinzip wäre es sogar gut wenn die PS3 ohne HDD günstiger verkauft werden würde und man dann ne HDD/SDD nach wahl einbauen kann. das neue vita medium ist halt eher dem markt geschuldet der nicht mehr auf die sony sticks setzt.

tv output, gutes feature, würde ich es nutzen, keine ahnung.

bc hat eher das problem das nicht alle psp spiele in psn verfügbar sind. das feature wurde von vielen auch gar nicht unbedingt erwartet.


der 3ds ist mehr als ein ds upgrade. aber die chips sind halt entsprechend mit ds software kompatibel ( CPU schneller ARM > langsamer ARM, GPU Pica 200 > lahmer custom chip )

dementsprechend läuft auch der akku im ds modus länger. bei vita soll es nach einigen infos ein software emulator sein. (mehr infos dazu hab ich jetzt auch nicht)

One of the best things about the 3DS is suspending my current game, booting the browser up, going to GameFAQs and consulting a walkthrough on how to proceed, and then resuming my game.
wenn das eines der besten dinge am 3DS ist... :ugly:
 
kein onboard speicher? bei 1 GB bräuchte man sowieso früher oder später ne mem card und dann ist der onboard speicher im prinzip überflüssig.

das neue vita medium ist halt eher dem markt geschuldet der nicht mehr auf die sony sticks setzt.

tv output, gutes feature, würde ich es nutzen, keine ahnung.
onboard speicher wäre bei dem gerätepreis sicherlich gerechtfertigt, denn so ist man gewzungen sich eine MC zu kaufen, was den preis noch weiter nach oben drückt. und dann sind alle verwundert, dass in der zweiten woche nur noch 70.000 geräte über die theke gingen...

das mit der MC ist in meinen augen eine riesen verarschung von SONY! ich habe die VITA MC mit einem gewöhnlichen "SONY Micro MemoryStick2" verglichen. beide haben die exakt gleichen masse, der MS2 passt sogar in die Vita hinein, doch er wird nicht erkannt, weil man die zwei stromleiterbahnen mit den datenleiterbahnen in der reihenfolge verändert hat. das hätte wirklich NICHT sein müssen, und ich bin mir sicher, dass sony das noch an schlechten verkaufszahlen zu spüren bekommt. mein devkit ist für mich quasi umsonst, und ich kann im moment KEINEM zum kauf einer vita raten!

tv-out funktioniert!!! man muss nur das richtige kabel und die software dafür haben! es wird auch noch ein HDMI-kabel erscheinen!

p.s. @ashe: ist NICHT gegen dich gemünzt, nur hast du gerade die 3 punkte aufgezählt, auf die ich meinen senf los lassen wollte!

@BastiHST

JA, meine jp. Vita kann per GPS meine position bestimmen und anzeigen!!! steht aber auch in meinem "testbericht" ;-)
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Naja NUR wg. den Memory Card Preisen, gehen die Verkäufe nicht in den Keller. Gerade in Japan ist man da doch etwas flexibler. Das hat schon andere Gründe, dass da kaum Interesse besteht.
Ich glaube ja auch nicht dass es bei uns ein großes Problem ist, eher uU die Spielepreise für "Premium-Software" und wenig Dessinteresse wenn das Geräte nicht vom Preis hinten nach geworfen wird, wie es BigN beim 3DS gerade macht.
 

Greek God

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PSN-Name: Greek-God88
Spielt gerade: Cold Steel
Nicht mehr lange und Sony reduziert den Preis auch bald um 70€ :ugly:
bin gespannt wie es in US aussehen wird nach dem eher "zahmen" start der Vita in Japan xD
Nicht verwunderlich bei den ganzen wucher Preisen der memory cards, das wird ne harte Bruchlandung leider (warscheinlich)..
 
199€ wäre ein hammer preis. aber ich denke zum launch läuft das gerät auch erstmal so.

300+ € als zusammengerechneter preis (gerät, mem card, spiel usw.) ist natürlich schon recht hoch.

silondo sagte:
(...) ich kann im moment KEINEM zum kauf einer vita raten!
dazu raten würde ich auch keinem.

trotzdem ist es im moment dass interessanteste gaming handheld. also kann man zu keinem gaming handheld raten und iPhone & co. sind da je nach anspruch auch nicht bedingungslos empfehlenswert.

gäbe es jetzt keine software, bringt auch die beste hardware oder 32GB onboard speicher nix. vergleicht man features und preisleistungsverhältnis liegt vita als gaming handheld sicher nicht hinten. softwaremäßig, wenn das psp und ps1 problem gelöst ist, und/oder mehr vita software erschienen, auch nicht ;)

deswegen fand ich den 3DS kommentar auch witzig. nintendo macht mit über 20 jahren handheld erfahrung 1 - 2 dinge besser (bspw. kann man problemlos nen größeren akku einbauen oder ersatzakkus horten oder es gibt nach jeder bitteren pille immer einen neuen mario und die pikas sind wieder glücklich). aber dass kann man auch irgendwo erwarten. dafür gibt's auch jede menge nachteile.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
Der 0815-Käufer weiß vom Preis der Speicherkarten erst wenn er das Teil gekaufe hat und das "Kleingedruckte" liest. Geht nicht davon aus, dass 90% Käufer nur schauen was das Zubehör kostet, wie lange der Akku läuft und solche Sachen. Für den sind die Spiele wichtiger und da hat die Vita zumind. in Japan nix großes am Start. Ist ja auch fraglich ob Uncharted bei uns genug zieht, ist ja immerhin ein Franchise welches man eher am großen TV gewohnt ist.
 
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Spielt gerade: Lego Marvel, bald GTA5 auf PS4
Alleine die Memory Card Geschichte find ich fragwürdig von Sony. IGN oder so könnte gerne mal in einem Interview fragen, warum es ein eigenes Format gibt.

Gerade als Sony den Memory Stick aufgegeben hat und in ihre Geräte auch SD Slots eibaut, kommen sie mit was neuem.

Und dann auch noch in einem Gerät, wo der Vorgänger immerhin normale MS akzeptiert hat und das es sowieso recht schwer haben wir gegen Apple und Android.

1 Schritt vor, 2 Schritte zurück.
 
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PSN-Name: Steiner84
Spielt gerade: auf Zeit
Alleine die Memory Card Geschichte find ich fragwürdig von Sony. IGN oder so könnte gerne mal in einem Interview fragen, warum es ein eigenes Format gibt.
wie gesagt, in erster linie damit man apothekenpresie verlangen kann.

ein legitimer grund könnte (!) sein dass man dem Kunde eben ein einheitliches Erlebnis bieten will.
Die moderne unaufgeklärte Konsumhure von heute kauft eben wenn sie die wahl hat meist das billige, nicht das günstige oder gute.
und da es bei flashmedien nunmal erheblöiche unterschiede gibt was performance angeht kauft sich der kunde dann die 2 Euro SD Karte und beschwert sich dass die Scheiße ewig nicht lädt und grottenlahm ist und gibt so eben dem Gerät die Schuld anstatt sie bei sich zu suchen.
 
Ich hab mich schon gefragt, warum Basti eine Memory Card gekauft hat, keinen Festspeicher zu haben ist schon recht armselig. Da hätten 8 oder 16 dabei sein können.

Kein Mac Support, fehlender PSOne Support, teure MemCards. Kein schöner Anfang. Aber mich wundert nichts mehr bei der Pfeife von CEO, da lautet der Auftrag, erst die Aktienkurse, dann die Kunden, siehe http://www.forbes.com/sites/stevedenning/2011/11/28/maximizing-shareholder-value-the-dumbest-idea-in-the-world/

Und @mojo, wenn Sony seine MS Karten verwendet hätte, gäbe es das Qualitätsproblem nicht, oder?
 

crysmopompas

I am a bot ¯\_(ツ)_/¯
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Spielt gerade: GT7 | 60fps FTW
Sony hat die PSV ziemlich zugenagelt was den Datenaustausch betrifft. Die proprietären Mem. Cards passen da gut in's Bild.

Über Erfolg/Mißerfolg wird das aber nicht entscheiden da sowas den meisten Kunden erfahrungsgemäß egal ist.

---------- Beitrag um 11:17 Uhr hinzugefügt ---------- Vorheriger Beitrag um 11:14 Uhr ----------

Es erstellt aber keine Bewegungsprofile.
Das iPhone schon :p
http://www.tagesschau.de/inland/iphone116.html
http://www.spiegel.de/netzwelt/gadgets/0,1518,758467,00.html
 
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