PlayStation Vita

Also wenn er sich auf die Japaner bezieht dann hat er recht. Nur haben sich da einige schon kritisch geäußert wegen des Supports und der späten Dev Kits... von namco kam z.B. das Ridge Racer von einem von Sony supporteten Team. Z.Z. macht es da auch einfach noch mehr Sinn z.B. PSP und Vita parallel zu entwickeln wenn man die Ressourcen hat. Auch lohnt es sich zu wenig PS2 oder PS3 Spiele zu porten, denn ein Großteil der Konsumenten kauft ein Spiel nicht doppelt und "auf Knopfdruck" funktioniert es auch nicht immer. Sonys Crossbuy ist dahingehend clever aber für 3rds halt kein Vorteil. Denke die 3rds sind über Crossbuy eher, sagen wir mal, irritiert.

However the majority is still bought physically in store. Should we have bigger memory sizes? It's a good prompt. We did introduce shortly after launch the 16GB. I know there is a 32GB model in other territories. We should probably have a closer look at that to be honest and see should we get hold of the 32GB.
Dafuq? 64 GB pls ~happy~
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
denn ein Großteil der Konsumenten kauft ein Spiel nicht doppelt
Ich kenne den jap. Markt auch nicht so gut, aber im Gegensatz zu "uns" sehe ich da schon des Öfteren dass manche Titel öfters neu aufgelegt werden und sich auch nicht so schlecht verkaufen.
Klar gibts bei uns auch die HD-Remakes, aber die bedienen eher die Klientel der Fans die den damaligen Spielen nachtrauern bzw. neue Gamer jetzt erst auf die Spiele aufmerksam werden.
Wenn ich mir anschaue wie oft manche Titel dort neue aufgelegt werden (gerade Capcom macht das sehr gerne), sind da die HD-Remakes auch kein würdiger Vergleich.

Sonys Crossbuy ist dahingehend clever aber für 3rds halt kein Vorteil. Denke die 3rds sind über Crossbuy eher, sagen wir mal, irritiert.
Ich glaube eher desinteressiert. Ein 3rd will doch dass sich der Titel egal auf welcher Plattform so oft wie möglich verkauft. Da wurden (und werden zum Teil noch) Titeln auf jeder Plattform mit einem kleinen Extra ausgestattet um ja die Chance zu ermöglichen, dass sich ein verrückter Fan doch noch soviele Versionen wie möglich kauft.
Ich glaube auch nicht das Sony das allzulange durchmacht. Schließlich sind die einzige Einnahmequelle die überteuerten Speicherkarten.
Es kauft sich kaum Jemand eine Vita nur wegen Crossbuy, oder ein PS3-Spiel eher statt der PC oder 360-Version (wenn er eine Vita hat).
Das wird zum Großteil von den Leuten genutzt, die sich sehr wahrscheinlich eh die PS3-Version geholt hätten, oder jetzt zur PS3-Version greifen.


Wenn nur mal die Preise dafür stimmen würden. Hier wäre eigentlich der perfekte Ansatzpunkt um irgendwo den Preis zu senken, ohne mit der Plattform in die Verlustzone zu rücken. Aber dank Crossbuy wird man eher versuchen die Entwicklungskosten für die Vitaversion da reinzuholen.
 
Ich kenne den jap. Markt auch nicht so gut, aber im Gegensatz zu "uns" sehe ich da schon des Öfteren dass manche Titel öfters neu aufgelegt werden und sich auch nicht so schlecht verkaufen.
Klar gibts bei uns auch die HD-Remakes, aber die bedienen eher die Klientel der Fans die den damaligen Spielen nachtrauern bzw. neue Gamer jetzt erst auf die Spiele aufmerksam werden.
Wenn ich mir anschaue wie oft manche Titel dort neue aufgelegt werden (gerade Capcom macht das sehr gerne), sind da die HD-Remakes auch kein würdiger Vergleich.
Das gilt bei großen Serien aber auch da gewinnt man vielleicht wenig neue Kunden im Vergleich zu denen die auf den Kauf verzichten weil sie die PS3 / PS2 Version schon haben.

Versionen mit neuen Features (also richtigen Features) sind natürlich immer eine Option, vor allem in Hinblick auf die Hardware die es einfacher macht PS2 und PS3 Code umzusetzen als bei allen anderen Portables. Das ist aber nicht immer so einfach ohne z.B. den Kern des Original Teams. "HD Remakes" sind eigentlich nur bei Sony ne sichere Sache.

- Resident Evil 4 Vita? :ugly:

Ich glaube eher desinteressiert. Ein 3rd will doch dass sich der Titel egal auf welcher Plattform so oft wie möglich verkauft. Da wurden (und werden zum Teil noch) Titeln auf jeder Plattform mit einem kleinen Extra ausgestattet um ja die Chance zu ermöglichen, dass sich ein verrückter Fan doch noch soviele Versionen wie möglich kauft.
Ich glaube auch nicht das Sony das allzulange durchmacht. Schließlich sind die einzige Einnahmequelle die überteuerten Speicherkarten.
Es kauft sich kaum Jemand eine Vita nur wegen Crossbuy, oder ein PS3-Spiel eher statt der PC oder 360-Version (wenn er eine Vita hat).
Das wird zum Großteil von den Leuten genutzt, die sich sehr wahrscheinlich eh die PS3-Version geholt hätten, oder jetzt zur PS3-Version greifen.
Hmm bei Need for Speed, Sly und dem Sony Allstars Bemup interessiert mich eigentlich die Vita Version mehr. Bei letzterem kostet die PS3 Crossbuy Version aber auch nur ~ 20 - 30€ mehr. Man wird sehen wie der Markt darauf reagieren wird, ich bin unschlüssig...

AngelvsMadman sagte:
Wenn nur mal die Preise dafür stimmen würden. Hier wäre eigentlich der perfekte Ansatzpunkt um irgendwo den Preis zu senken, ohne mit der Plattform in die Verlustzone zu rücken. Aber dank Crossbuy wird man eher versuchen die Entwicklungskosten für die Vitaversion da reinzuholen.
Wäre eine Idee die 64er ist dann auf dem Niveau der 32er und die anderen werden etwas günstiger. Wenn man "nur" eine MemCard haben will muss man sich ja schon überlegen die Retail zu kaufen selbst wenn man nicht will (kann Sony egal sein auch wenn die Gewinnspanne bei DLs etwas höher ist) oder halt ganz zu verzichten (davon hat dann keiner was!)
 

Greek God

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Game news

Oboro Muramasa for PS Vita first screenshots
http://gematsu.com/2012/10/oboro-muramasa-for-ps-vita-first-screenshots

Valhalla Knights 3 first screenshots
http://gematsu.com/2012/10/valhalla-knights-3-first-screenshots

Senran Kagura: Shinovi Versus first screenshots
http://gematsu.com/2012/10/senran-kagura-shinovi-versus-first-screenshots

Atelier Totori Plus screenshots
http://gematsu.com/2012/09/atelier-totori-plus-screenshots-3

Oddworld: Abe’s Oddysee New N’ Tasty! revealed
http://gematsu.com/2012/09/oddworld-abes-oddysee-new-n-tasty-revealed


[ame]http://www.youtube.com/watch?v=jlcKQmeof44[/ame]
 
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crysmopompas

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TL,DR: Some files containing a User mode exploit in Urbanix, as well as a Kernel exploit (that still has to be reverse engineered) were leaked by a youtube user named Sam Jordam. This guy was a known a##hole for some time already, and has proven to be up to his reputation. The files he stole then leaked are encrypted and not usable for anybody in their current state. One of the only persons who could have helped with this, famous hacker Coldbird, decided to leave the scene after this. There is so far one can go for the love of homebrews.
http://wololo.net/2012/10/01/vita-cfw-leaked-coldbird-leaves-the-scene/
http://www.coldbird.uk.to/?e=9

Sony hat eine neue Firmware für die Vita veröffentlicht - Zufall?
 

Greek God

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JAPAN VITA PSN RANKING (Set 26 - Out 2)

1. Earth Defense Force 2017 Portable (372/4.84)
2. Y's - Foliage Ocean in Celceta (345/4.92)
3. Nobunaga's Ambition: Heavenly with Power-Up Kit (95/4.69)
4. DJMAX Technika Tune (93/4.53)
5. Sound Shapes (156/ 4.78)
6. Little Big Planet PS Vita (496 / 4.91)
7. Tottemo E Mahjong (190/3.86)
8 Hatsune Miku: Project f (2605/4.90)
9. Assault Gunners (1040/4.56)
10. Persona 4 Golden (3086/4.95)
neogaf


Skype updated
http://blog.eu.playstation.com/2012/10/02/skype-vita-app-updated-today/
 
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Kazuma

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Habe mir heute endlich die PS Vita gekauft und bin absolut begeistert! Absolut schick das Teil :D

Direkt auch die Gravity Rush Demo angespielt und was für ein geiles Teil! :shock:
Werde ich mir wohl zulegen müssen.

Im Moment lade ich mir noch MGS3 Snake Eater HD auf die Vita und Hustle Kings.

Freue mich jetzt schon auf die geilen Games, die auf der Vita noch erscheinen werden. 8)
 

Waggl

Wu-Tang is for the Children!
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Habe mir heute endlich die PS Vita gekauft und bin absolut begeistert! Absolut schick das Teil :D

Direkt auch die Gravity Rush Demo angespielt und was für ein geiles Teil! :shock:
Werde ich mir wohl zulegen müssen.

Im Moment lade ich mir noch MGS3 Snake Eater HD auf die Vita und Hustle Kings.

Freue mich jetzt schon auf die geilen Games, die auf der Vita noch erscheinen werden. 8)
Ich habe gestern Abend zugeschlagen, als der Preis der Vita auf Amazon auf 187€ gefallen ist.
Freu mich schon wie ein Kind auf das Ding.

Stellt euch also auf ein paar blöde Fragen ein für die nächste Zeit.:lehrer: :D
Habt Spaß mit dem Teil...:D Ist schon was feines die Vita.
 

crysmopompas

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Ein geöffneter PSP Emulator für die PSV ist draußen.

Features:
* Possibility to load unsigned homebrews and modules.
* Possibility to load plugins (NPEZ00176/GAME.TXT, NPEZ00176/POPS.TXT).
* Possibility to play ISO/CSO with March33 and Sony NP9660 driver.
* Possibility to get back to TNMenu by holding the START BUTTON for some seconds.
* "CEF" renames "EBOOT.PBP" to "FBOOT.PBP".
* Protects you from removing license files. If these files get removed, you have to download the game from PSN Store again.
So you may lose "CEF" for Urbanix, if the game already has been removed.
* This "CEF" IS NOT ripped off from Coldbird's CFW. If you want to know something, I gave my "CEF" to a very important person from the PSP scene a long time before and this very "trusted"
person sent my "CEF" to Coldbird. Coldbird naturally reversed my trick of using own modules (f0-kd-systemctrl.prx, etc). Thumbs up to this very important person.
Anyways it doesn't matter, I just wanted to tell you ;)
https://twitter.com/The_Zett/status/253430464122064896

Update:
You will notice that Total_Noob mentions that Coldbird got access to his exploit from a “trusted” person on the scene. That person is me, and I broke the trust TN put in me by doing so. I already apologized to Total_Noob for this, but more explanations and a public apology will come in another post. What I think is important to mention for now is that Coldbird’s CFW (the thing that was leaked) was actually not using TN’s exploit.
http://wololo.net/2012/10/03/releas...m-firmware-psp-for-the-ps-vita-by-total_noob/
 
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Kazuma

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Was der Vita noch fehlt ist, das man mehrere Accounts verwalten kann.

DAS fehlt mir hier sehr, da ich es von der PS3 gewohnt bin und so einiges auf dem US-Account besitze. Soweit ich weiß, hat die Vita doch kein Region-Lock wie der 3DS oder?

Das sollte Sony unbedingt noch in einer der neueren FW`s bringen.
 
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