Also, Lottes ist auch bei einer frühen Analyse zur Vita Performance (auch der Artikel scheint nicht mehr auffindbar zu sein) von wenn ich mich recht erinnere ~ 8 - 12 GFLOPS (also ungefähr auf Niveau einer hoch getakteten Tegra 3 GPU mit der er zu der Zeit gearbeitet hat) ausgegangen, ohne die PowerVR Architektur, den Speicher und das API zu berücksichtigen. Trotzdem stimmt vieles bzw. stimmt vieles tendenziell von dem was er gesagt bzw. ausgerechnet hat zumindest in Hinblick auf die erste Gen von Vita Software.
Edit: Da ist er offenbar von einem MP2 ausgegangen, da seinerzeit eine 4 Kern CPU und ein 4 Kern PowerVR noch Zukunftsmusik war.