Günstiger? Das entspricht doch garnicht dem Sinn des Ganzen (also als DL) aus Publisher-Sicht.
Ja vlt ein halbes Jahr später, aber die große Kohle wird noch immer mit den Leuten gemacht, die es sich im Handel kaufen.
DL-only wird wichtiger aber aufgrund der steigenden Image-Größen der Spiele und den im Gegenzug nur sehr sehr langsam ausgebauten Leitungen, bremst man selber das Wachstum ein.
Die Leute wollen (Patches her oder hin) nunmal ein Spiel kaufen und einlegen. Für Filme (ein weit bekannteres Medium) wirds ja auch erst interessant wenn man Streamen kann (einmal aus der virtuellen Videothek geliehen und das wars) und selbst da kann man auf den Handel nicht verzichten.
Streaming hat ein ganz anderes Problem als zu wenig Werbung (und wir reden hier von Sony! die können nichtmal ihr neues Handheld richtig bewerben). Für einen HD-Stream (und im Gegensatz zu Filmen ist hier alles Andere ein Mist) ist man weltweit noch nicht gerüstet. Mal ganz davon abgesehen, dass Onlive sehr viel Geld verbraten hat um deutlich spürbare Lazenzprobleme zu minimieren (da war man wenn ich mich nicht irre lange im sehr unangenehmen 200ms Bereich).
Sie haben sich ja schon Gaikai nur leisten können, indem sie Geld ausgaben, das sie nicht hatten.
Von daher glaube ich eher, dass Sony die nicht so kritisch beobachtete AK eher mit einem Stream abspeißt, als neue Spiele so anzubieten.
@ram
Ja Launchspiele würde ich als alt bezeichnen, wenn die Plattform im ersten Quartal erschienen ist und die Spiele jetzt im Q4 via Plus erhältich sind.
Und Blockbuster ist auch releativ. Sag lieber gut bewertete Spiele, denn Gravity Rush hat den Status nunmal nicht.
Die Aktuallität hängt abgesehen von Sony nur von den Publishern ab und auch wenn die Plus-Zahlen in die Höhe geschossen wären, hat sich da anscheinend nicht viel geändert: demnächst gibts zum Launch von Bioshock Infinite Bioshock 2, in 2 Monaten steht Crysis 3 am Start da gabs letzlich Crysis 2 als Vorbereitung, beim Launch von Darksiders 2 gabs den Vorgänger, usw.
Oder anders gesagt: glaubst du wenn DL-only aktuell so lukrativ wäre, dass dann nicht zB auch MS alles daran setzen würde, die Sachen VOR dem Retail-Release zu veröffentlichen? Das ist immerhin ein Verein, der effektiver wirtschaftet als Sony und keine Gelegenheit verpasst Geld einzunehmen.
Und wenn ich schon dabei bin: du vergleichst im Ernst 1GB Downloads für Handys (wo es übrigens mehr Bemühungen gegeben hat das Netz leistungsfähiger und flächendeckender umzusetzen als ich ich den letzten Jahren bei herkömmlichen Datenleitungen gesehen habe) mit um die 20GB Images für PS3 Spiele?
Wie es bei der kommenden Gen aussieht, wissen wir noch garnicht, aber da vermutlich auch MS auf ein größeres Medium setzt, werden die Images nicht kleiner.
Ja DL ist im Kommen und ersetzt irgendwann mal Retail, aber bevor die Leitungen nicht flächendeckender besser ausgebaut sind, können sich das die Publisher nur wünschen. Und selbst dann brauch ich ein System, dass es dem Kunden möglichst einfach macht. Da ist weder ein Points-System wie bei MS groß von Vorteil, noch ein technischer Designdünnschiss wie der aktuelle PSN Store.