Die Zukunft der Videospielindustrie und ihre Kunden

.ram

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PSN-Name: dethforce
https://www.vzbv.de/urteile/gericht-bestaetigt-widerrufsrecht-bei-videospielen

Nintendo hatte in seinem e-Shop Videospiele schon vor dem offiziellen Erscheinungsdatum zum Download angeboten. Der Download umfasste meist einen die Software umfassenden „Pre-Load“ des Spiels sowie ein anschließend auf der Spiele-Konsole angezeigtes Symbol. Die Freischaltung des Spiels erfolgte per Update erst zum offiziellen Starttermin. Solche Online-Käufe können normalerweise innerhalb von 14 Tagen ohne Angabe von Gründen widerrufen werden.

Nintendo hatte das Widerrufsrecht jedoch ausgeschlossen und sich auf eine gesetzliche Ausnahmeregelung berufen. Die Voraussetzungen für ein Erlöschen des Widerrufsrechts lagen jedoch nicht vor, da der nach der Vorab-Bestellung zur Verfügung gestellte Download noch gar kein nutzbares Spiel enthielt. Bis zum Erscheinungstermin sei das Spiel für die Käufer:innen wertlos und der Vertrag von Nintendo in keiner Weise erfüllt.
ein wichtiger schritt zur stärkung der rechte der käufer!
 
Finde es nachvollziehbar, wenn man sich die Preise von Counter Strike Skins etc. ansieht und wie viel Geld in Spielen wie z.B. Fortnite in solchen Bereichen gemacht wurde.
Nun kann man sich noch mehr "individualisieren".
Bräuchte ich nicht, da man es ja eh nicht kopieren kann.

Man könnte auch von einem Bild einfach zig Kopien machen und jede ist als NFT "individuell", aber jedes Bild/jede Kopie sieht dennoch gleich aus.
 

crack-king

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Finde es nachvollziehbar, wenn man sich die Preise von Counter Strike Skins etc. ansieht und wie viel Geld in Spielen wie z.B. Fortnite in solchen Bereichen gemacht wurde.
Nun kann man sich noch mehr "individualisieren".
Bräuchte ich nicht, da man es ja eh nicht kopieren kann.

Man könnte auch von einem Bild einfach zig Kopien machen und jede ist als NFT "individuell", aber jedes Bild/jede Kopie sieht dennoch gleich aus.
Der Witz an der Sache ist. Das alles wäre ohne Blockchain genauso möglich. Ubisoft wollte einfach auf den Hype-Train aufspringen.

Aber ganz ehrlich...Geld für kosmetische Inhalte ausgeben, sehe ich noch ein. Aber wer jetzt noch mehr Geld für das gleiche Item, aber mit einer individuellen Seriennummer ausgibt, hat sie nicht mehr alle.
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
TheGameAwards hatte für mich immer schon den Beigeschmack einer Keighly Werbeveranstaltung, aber wie alt ist Halo Infinite?


und das sind die Player-Awards, sprich da können User abstimmen, die die Kampagne seit 14h haben.

So sehr ich dem Team einen Erfolg vergönnt bin, da kann ich auch gleich sagen "okay nehmt Elden Ring mitauf...räumt eh alles ab und From freut sich und bringt euch wieder einen Trailer"
 

Andy

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PSN-Name: Andy1985
War eine gute Diskussion. Besonders wie es kurz um Publisher Deals ging und clickbait Artikel.
Am Ende waren sie aber ein bisschen traurig, da die Videospiel Branche nicht Ernst genommen wird. Halt wenn es um die Industrie selber ging. Kann man sich geben.
 
Square Enix is the first publisher that raises its PC prices to 80 euros

Kommt für mich zu einem schlechten Zeitpunkt.
Der Game Pass bietet immer mehr und hat auch noch EA Play integriert und Sony hat schon PS Now, plant es aber noch weiter auszubauen und nun ist auch noch die vierte Corona Welle.
Und hier sprechen wir zudem von den PC Preisen.
Die für Konsolen könnten (!) nochmal 10 € höher liegen.


Ihr könnt euch ja selbst mal fragen, ob ihr weniger DVDs und BRs gekauft habt, seit ihr Netflix etc. nutzt und JokerofDarkness außen vor:p

Ich habe mir die Tage Cyberpunk von Otto gekauft, da es 15 € gekostet hat und ich 10 € Sparguthaben hatte (ka ob es verfällt).
Aber davor seit Monaten kein Spiel mehr.
Eben wegen PS Now und dem Game Pass.
Jetzt noch die letzten Käufer mit solchen Erhöhungen zu "vergraulen"..
 
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PSN-Name: AngelVsMadman
War eine gute Diskussion. Besonders wie es kurz um Publisher Deals ging und clickbait Artikel.
Am Ende waren sie aber ein bisschen traurig, da die Videospiel Branche nicht Ernst genommen wird. Halt wenn es um die Industrie selber ging. Kann man sich geben.
Ich glaube Rae wenn sie sagt, dass die Werbeanzeigen keinen Einfluss haben. Man muss nur mal überlegen: schalte ich als EA zig Anzeigen bei GamePro in der Hoffnung, dass BF2042 besser bewertet wird, oder nehm ich das selbe Geld in die Hand und lass Influenzer die Werbung machen?
Apex hat gezeigt, dass es mit Influenzern besser geht, auch wenn die nicht alle so professionell sind um sich an Termine zu halten.

Was mir aber auch schon OFT aufgefallen ist: die Branche kennt sich zu gut. Da hat Jörg voll recht, auch wenn er das leicht sagen kann, weil er (laut eigenen Aussagen) nie viel Bock auf Networking hat (und das KÖNNTE man ihm auch als Vorwurf machen, denn das hat sicher zum Untergang von 4players beigetragen, da man selten nach außen gesehen hat).

Alleine wenn ich mir anschaue wie NAHE sich zB Rocketbeans und ihr alter Buddy Fabian Döhla stehen. Klar auch die Beans haben Cyberpunk kritisiert, ABER im Vorfeld hat man die Fahne des Hypetrains auch gut mitgetragen und sich gerne die im Netz zu schwindel-Preisen verkauften Merch-Sachen genommen.
Ich mag die Bohnen, bin im Supporters-Club und ich finde auch die Art von Döhla interessant, ABER man begibt sich da in Nähe die nichts mehr mit prof. Journalismus zu tun hat und leicht zu blöder Optik führen kann.

Auch die tollen Branchenpartys von denen man immer hört und liest .... stell dir vor ein prof. Nachrichtenjournalist würde eine SPD-Jacke tragen und vom Parteitag berichten, oder er würde vom hippen Nachwuchs der FDP am Abend noch in eine teure Disko eingeladen und dort auch wirklich erscheinen und über Tagespolitikthemen reden.
Der hätte schneller den Arsch offen, als er bis 3 zählen kann. In der Videospielbranche sieht man das oft und das hat immer wieder ein "Geschmäckle".
 
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PSN-Name: Sanguinis83
Spielt gerade: Helldivers 2
Auch die tollen Branchenpartys von denen man immer hört und liest ....
Die gibt's in fast allen Branchen. Politik ist da vielleicht ein schlechtes Beispiel, aber in jeder Branche, in der es um Fachmedienberichterstattung geht, hat die gleichen Problem, was diese Nähe angeht. Und klar, nach einigen Jahren kennt man sich natürlich, was aber grundsätzlich nichts Schlechtes ist. Zudem ist die Berichterstattung in Fachmedien in den meisten Branchen eine komplette Werbeveranstaltung geworden. Artikel (bzw. der Platz im Heft dafür) werden gekauft, Journalisten zu Events eingeladen etc. Das ist bei Games so, bei Hardware, im Maschinenbau und sonstigen "Nischenbranchen" - zumindest Nische in der öffentlichen Wahrnehmung.

Nur bei Games wird das jetzt mal zum Problem gemacht. Die anderen halten schön die Füße still, weil deren System funktioniert. Und es funktioniert, weil die Akteure des Systems damit zufrieden sind und sich die Öffentlichkeit dafür nicht interessiert. Das heißt nicht, dass das gut ist, aber ändern wird sich daran leider erstmal nix.
 
Ubisoft Boss Tells Employees That NFTs Are Just The Beginning
When Guillemot was pressed for details about what new types of gameplay NFTs and blockchain technology would make possible, sources told Kotaku the CEO didn’t really provide any. Instead he spoke more broadly about how concepts like the metaverse would allow players to build and sell virtual houses, and have agency in the game creation process itself.
it’s just another way to milk money.
Guillemot made one thing very clear: Ghost Recon’s NFTs are just the beginning
~sad~
 
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