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PSN-Name: AngelVsMadman
Wundert mich weniger. Wenn man auf eine Engine, die ursprünglich für DX9-Konsolen entwickelt und optimiert wurde, dann auf DX11 "aufbläst" braucht man schnell mal potentere Hardware, als wenn der Entwickler die Engine gleich für PCs bastelt.
Da hilfts auch nix, dass Remedy ansich ein wirklich fähiger Entwickler ist. Andersherum gings ja auf Konsolen etwas in die Hose was ich so gelesen habe (Max Payne auf PS2).
Da hilfts auch nix, dass Remedy ansich ein wirklich fähiger Entwickler ist. Andersherum gings ja auf Konsolen etwas in die Hose was ich so gelesen habe (Max Payne auf PS2).