Schlechtes Design, keine interessante Mechanik oder so.
Naja so ganz stimmt das nicht.
Der erste Boss z.B hat be Barriere die man überladen kann mit der Laser Waffe, die aber dann kurze Zeit später sich wieder auflädt. Man kann auch seine untere Hälfte kaputt schießen, somit bleibt der Schild dauerhaft aus. Die Rocket Barrage vom Boss hat auch ein Lock on den man nur mit dem Dash Manöver entkommt.
Beim 2ten Boss muss man auf mittlerer Distanz bleiben sonst kann man ihm kein Schaden zufügen, was auch nur geht wenn er dann zum Angriff über geht und man quasi mit der Shotgun pariert. Das setzt voraus das man unentwegt seine Umgebung im Auge behält damit man den nötigen Abstand bzw Nähe hält.
Die zusätzlichen Gegner bei den Bossen haben den Sinn das man sich durch Glory Kills heilen kann oder Muni beschafft.