Hab dazu von gamespodcast.de die letzte Folge gehört, wo sie mit Devs gesprochen haben und das auch von der Business-Seite betrachtet haben:
Das Engine-Geschäft ist
-) kein Wachstumsgeschäft
-) nicht bzw. kaum profitabel
-) gerade Indies haben sich auf biegen und brechen Untiy ausgeliefert.
Hat mich auch gewundert, aber alle wollen am Ehesten NIX zahlen, große Devs verwenden bis zum Verrecken eigene Engines bevor sie was zahlen müssen (sieht man bei Starfield im Negativbeispiel) und Alternativen haben ein großes Problem: keine Konsolen
Dazu hat Unity ein großes hausgemachtes Problem: vor der Pandemie ständig Wachstum, Wachstum, Wachstum. Man versuchte in die gewinnbringenden Märkte einzudringen: Werbung auf Mobilplattformen. Obwohl sie angeblich eine Marktstellung von wahnsinnigen 60% haben, war die PC+Konsolen-Einnahmen nur 1/4 bis ein 1/3 und jetzt wo Geld AUS Risikomärkten abgezogen wird, mussten sie langsam den Investoren anfangen die angeblich mehrere Mrd $ Schulden zurück zu zahlen.
Dabei hat man NULL auf den (eh kaum gewinnbringenden) PC+Konsolenmarkt gedacht. Aber das neue Modell ist 1A für Mobile ausgelegt. Dort wird quasi mit jedem "Kauf" aus dem PlayStore/Appstore eine Install fällig. Dort wird auch mit Werbung wahnsinnig viel Kohle geschäffelt, auch wenn der Markt dort super schwankt, aber dort ist Untiy noch eine kleine Nummer und will größer werden.
Einfach gesagt: man hat geschaut wo man gut 2/3 der aktuellen Einnahmen (Werbetools auf Mobile) vergrößert und hat entweder auf die 1/4 mit denen man aktuell eh nicht leben kann geschissen oder an die nicht gedacht.
Ein noch größeres Problem ist aber aus MEINEN Augen, dass sich eine ganze Branche einem Anbieter ausgeliefert hat. Alle WUSSTEN dass Unity mit ihnen keinen Gewinn machen kann, alles WUSSTEN dass Unity keine tollen Einnahmequellen wie Epic hat, alle WUSSTEN dass sie bei Änderungen der AGBs Probleme haben.
Trotzdem wurden in viel zu vielen Firmen Unity-Programmierer eingestellt und sogar Middleware von dort genutzt, auf Assets von dort aufgebaut usw.